任天堂調查日本玩家對 Switch 2 遊戲卡帶看法 實體版僅含下載碼惹爭議

遊戲情報站 於 17 小時前發表 收藏文章
任天堂近日開始向日本玩家發送關於 Switch 2「遊戲卡帶」(Game-Key Cards) 的問卷調查,希望了解消費者對這種僅包含數位下載碼的實體版遊戲的看法。自 6 月初 Switch 2 發售以來,這種新型態的實體遊戲形式就引發不少爭議。


據 SwitchSoku 和 VGC 報導,這份問卷調查詢問玩家是否了解 Game-Key Cards 技術,以及這是否影響他們的購買決策。問卷還詢問玩家更傾向購買實體卡帶還是數位下載版。目前尚不清楚這項調查是否會在西方國家進行。

Game-Key Cards 僅包含遊戲的下載激活碼,由於 Switch 2 的 64GB 卡帶容量限制,大部分遊戲都採用這種形式。雖然任天堂強調實體遊戲的重要性,並表示 Game-Key Cards 主要是為了讓第三方發行商能更容易在新主機上推出遊戲,但仍有不少玩家對此表示質疑。

在 Switch 2 發售前,Nightdive Studios CEO Stephen Kick 就批評這種做法「令人失望」,質疑擁有悠久歷史的任天堂為何忽視遊戲保存的重要性。《Far Cry 4》和《Assassin's Creed 3》的導演 Alex Hutchinson 也表示不喜歡 Game-Key Cards,但認為任天堂能憑藉玩家的懷舊情懷「逃過批評」。

儘管存在爭議,Switch 2 仍然熱銷,多數商店都處於缺貨狀態。本週 7 月 17 日將推出備受期待的第一方遊戲《Donkey Kong Bananza》,另有傳聞稱 Switch 2 即將推出主畫面主題自定義功能。

資料來源:https://gamerant.com/nintendo-switch-2-game-key-card-survey/
標籤: 任天堂  Switch 2  遊戲卡帶  

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