歐洲遊戲出版商聯手抵制「停止殺死遊戲」運動 稱將阻礙開發商發展

遊戲情報站 於 16 小時前發表 收藏文章
歐洲遊戲出版商組織 Video Games Europe 近日公開反對日益壯大的「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動,認為這項旨在保護線上遊戲的倡議可能會嚴重阻礙部分開發商的發展。該運動由知名遊戲 YouTuber Ross Scott 發起,目前已收集超過百萬個簽名,計劃向英國議會或歐盟委員會提交請願。


Video Games Europe 在官方聲明中表示,從財務角度來看,終止營運線上遊戲對許多工作室來說是必要的選擇。該組織強調用戶數據隱私和移除非法內容的重要性,並指出若要求遊戲公司對私人伺服器負責,將使營運即服務(live-service)遊戲的開發成本變得「高得令人望而卻步」。

遊戲保存問題近年來成為業界熱門話題,特別是在 Ubisoft 的《飆酷車神》(The Crew)等遊戲伺服器關閉後,玩家擔心這些線上遊戲將永遠消失。「停止殺死遊戲」運動希望透過立法手段,確保玩家在遊戲伺服器關閉後仍能離線遊玩。

與此同時,許多開發商正努力讓經典遊戲能在現代平台上運行,如卡普空的《卡普空格鬥合輯2》(Capcom Fighting Collection 2)和任天堂的「Switch Online」服務。隨著越來越多遊戲轉向線上模式,如何保存這些數位內容將持續成為業界討論焦點。

資料來源:https://gamerant.com/european-game-publisher-group-pushing-back-stop-killing-games-movement/

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