「停止殺死遊戲」歐盟請願突破百萬連署 要求立法保障玩家權益

遊戲情報站 於 14 小時前發表 收藏文章
由 Ubisoft 旗下遊戲《飆酷車神》(The Crew)於 2024 年 4 月 1 日停止服務所引發的「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)歐盟請願活動,在數小時前成功突破百萬連署門檻。這項由 Ross Scott 發起的行動,旨在推動立法禁止發行商在沒有制定終止計劃的情況下,隨意關閉線上服務遊戲。


就在幾天前,這項運動的前景還看似黯淡。Ross Scott 在 YouTube 上發布標題為「停止殺死遊戲的終結」的影片,預測整個行動即將失敗。經過數月努力卻遭遇重重阻礙後,他表示最後的希望是將議題提交英國議會或歐盟委員會審議,兩者分別需要至少 10 萬和 100 萬個有效連署。當時 Ross 認為按照連署進度,幾乎不可能達成目標。

然而在影片發布後,情勢出現戲劇性轉變。得益於傳統媒體和 MoistCr1tikal 等網紅的廣泛報導,特別是 Ross 的影片本身引發熱議,「停止殺死遊戲」歐盟請願不僅提前近一個月達成百萬連署目標,更持續累積更多支持。數據顯示,自 6 月 23 日影片發布後,連署數從 50 萬激增至 80 萬。這項始於 2024 年 7 月 31 日的請願活動,原本花了 11 個月才達成半數目標,卻在影片發布後短短 10 天內就完成了剩餘的 50 萬連署。


不過要確保請願成功,「停止殺死遊戲」仍需更多連署支持。在 7 月 31 日截止日期後,所有連署將經過驗證,確認是否來自真實的歐盟公民。無效的連署(如重複提交或非歐盟居民提交)將被剔除。若能達到 140 萬連署,將大幅提高通過驗證階段並真正提交歐洲議會審議的機會。
歐盟立法機構過去曾多次介入遊戲產業事務,且一貫傾向保護消費者權益。此外,歐盟議會通過的法規變更往往能惠及整個產業,而非僅限特定區域,這將使「停止殺死遊戲」的目標更容易在全球範圍內實現。

資料來源:https://gamerant.com/stop-killing-games-eu-petition-1-million-signatures/

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