《Subnautica 2》開發團隊大地震 玩家憂心續作質素受影響

遊戲情報站 於 15 小時前發表 收藏文章
開發《Subnautica 2》的工作室 Unknown Worlds Entertainment 近日發表公開信,回應早前引起極大爭議的高層人事變動。然而這封信似乎未能平息玩家對這款備受期待續作的憂慮,不少人擔心管理層更換會對遊戲造成不可逆轉的負面影響。


Unknown Worlds 的母公司 Krafton Inc. 於7月初突然宣佈,撤換《Subnautica 2》整個領導團隊,並立即任命 Steve Papoutsis 為新任 CEO。Papoutsis 是業界資深人士,曾擔任《Dead Space》系列及其精神續作《The Callisto Protocol》的執行製作人。而工作室三位創始人 Charlie Cleveland、Ted Gill 和 Max McGuire 則已離開公司,確認不再參與《Subnautica 2》的開發工作。

這項突如其來的人事變動令玩家社群大感震驚,紛紛在社交媒體表達不滿與憂慮。Unknown Worlds 在公開信中表示支持 Papoutsis 接任新職位,並強調《Subnautica 2》的開發團隊其他成員維持不變。

工作室承諾會堅持原版《Subnautica》的核心價值與願景,並澄清《Subnautica 2》不會包含任何戰利品箱、戰鬥通行證或訂閱制內容,將保持以單人遊戲為重點的體驗,僅提供可選的多人模式。其後工作室更進一步明確表示,遊戲不會有任何形式的微交易系統。

然而 Krafton 在2021年收購 Unknown Worlds 時,曾承諾工作室將保持創作自由與獨立性,更特別聲明「Unknown Worlds 的架構與領導層將維持不變,以保留其獨特的創作身份」。這令不少玩家對開發商及其最新承諾失去信心。目前尚不清楚這些變動會如何影響《Subnautica 2》在早期測試前的開發進程。

資料來源:https://gamerant.com/subnautica-leadership-change-controversy-developer-response/
標籤: Subnautica 2  遊戲開發  Krafton  

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