知名技術分析團隊 Digital Foundry 最新報告指出,《Death Stranding 2: On the Beach》(死亡擱淺 2:沙灘之上)的「畫質模式」(Quality mode)幾乎沒有存在必要,特別是在 PS5 Pro 上運作時。這款由小島製作所(Kojima Productions)開發的續作於 6 月 26 日正式發售,延續前作傳統提供畫質與效能(Performance)雙模式選擇。
根據分析,標準版 PS5 在兩種模式下皆能穩定運行——畫質模式鎖定 30fps,效能模式則維持 60fps。然而畫質提升幅度極其有限,主要差異僅在抗鋸齒效果與細微的次像素穩定性,這些差異在 PS5 Pro 上更幾乎無法察覺。Digital Foundry 特別指出,效能模式下可能出現的輕微閃爍或抖動現象(常見於電線等細小物件),在 PS5 Pro 上也大幅改善。
比較表格顯示,PS5 Pro 的效能模式解析度略高於標準版的 1440p,而畫質模式雖技術上更清晰,但實際差異微乎其微。報告總結認為,即便在標準 PS5 上,犧牲 60fps 流暢度換取的畫質提升也「極具爭議」,至於 PS5 Pro 用戶則「完全沒必要」使用畫質模式。
此結論與索尼(Sony)長期產品策略相符。自 2024 年 9 月 PS5 Pro 發表以來,官方始終強調這款中期升級主機能讓玩家「不必在畫質與效能間抉擇」,如今《Death Stranding 2》的表現驗證了這項主張。
資料來源:https://gamerant.com/death-stranding-2-quality-vs-performance-mode-comparison-difference/
根據分析,標準版 PS5 在兩種模式下皆能穩定運行——畫質模式鎖定 30fps,效能模式則維持 60fps。然而畫質提升幅度極其有限,主要差異僅在抗鋸齒效果與細微的次像素穩定性,這些差異在 PS5 Pro 上更幾乎無法察覺。Digital Foundry 特別指出,效能模式下可能出現的輕微閃爍或抖動現象(常見於電線等細小物件),在 PS5 Pro 上也大幅改善。
比較表格顯示,PS5 Pro 的效能模式解析度略高於標準版的 1440p,而畫質模式雖技術上更清晰,但實際差異微乎其微。報告總結認為,即便在標準 PS5 上,犧牲 60fps 流暢度換取的畫質提升也「極具爭議」,至於 PS5 Pro 用戶則「完全沒必要」使用畫質模式。
此結論與索尼(Sony)長期產品策略相符。自 2024 年 9 月 PS5 Pro 發表以來,官方始終強調這款中期升級主機能讓玩家「不必在畫質與效能間抉擇」,如今《Death Stranding 2》的表現驗證了這項主張。
資料來源:https://gamerant.com/death-stranding-2-quality-vs-performance-mode-comparison-difference/
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