《死亡擱淺 2》讀取速度快到玩家懷疑小島秀夫與惡魔簽約?

遊戲情報站 於 13 小時前發表 收藏文章

小島製作(Kojima Productions)的最新作品《死亡擱淺 2:沙灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach)自 6 月 24 日推出早期體驗後,其驚人的讀取速度成為玩家熱議焦點,不少人稱這是「遊戲史上最快的讀取速度」。

這款續作在視覺表現上獲得一致好評,而最令人驚艷的是其幾乎瞬間完成的讀取畫面。玩家只需按下主選單的「繼續」按鈕,閃過短暫黑屏後便能立即回到上次遊玩進度。遊戲中切換存檔同樣迅速,許多玩家用「眨眼就會錯過」、「瞬間完成」、「前所未見的快」等詞彙形容這種體驗。

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對於這種超乎常理的讀取速度,玩家 @RealBugAubrey 在 X(前 Twitter)上開玩笑表示:「要麼其他開發者都在偷懶,要麼小島製作根本是和惡魔簽了契約。」

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相較於 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上許多遊戲仍需要 30 秒甚至更長的讀取時間,《死亡擱淺 2》的表現確實令人驚艷。有玩家認為這可能是同級別遊戲中最出色的讀取表現,但也有玩家指出 Insomniac Games 的《漫威蜘蛛人 2》(Marvel's Spider-Man 2)和即將推出的《印第安納瓊斯:大圓環》(Indiana Jones and the Great Circle)同樣擁有極快的讀取速度。

一位 Reddit 用戶評論道:「這和《印第安納瓊斯》新作一樣出色 - 兩者似乎都在啟動時就已在背景載入存檔,選擇繼續遊戲基本上只是顯示已載入的遊戲進度。」

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這場關於讀取速度的討論也引發玩家間的辯論,但有一點是明確的:越來越多大型遊戲正逐步淘汰傳統的讀取畫面。

資料來源:https://www.ign.com/articles/death-stranding-2-players-think-hideo-kojima-is-making-deals-with-spirits-and-demons-as-videos-of-instant-load-times-flood-the-internet

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