《戰鎚 40K:黑潮》(Warhammer 40,000: Darktide)在 6 月 23 日推出「Tertium 之戰」大型更新後,玩家數量從平均 1 萬人飆升至 4.3 萬人,創下近兩年半以來的新高峰。
由 Fatshark 開發的《戰鎚 40K:黑潮》設定在戰鎚 40K 宇宙中,玩家需在 Tertium 城中對抗成群敵人。遊戲最初因技術問題和內容不足受到批評,但開發團隊持續透過更新改善遊戲體驗,逐漸贏回玩家社群。
根據 SteamDB 數據,本次更新前遊戲同時在線玩家數僅約 5,000 人,長期平均維持在 1 萬人左右。但在「Tertium 之戰」更新上線當天,玩家數一舉衝上 4.3 萬人,接近遊戲 2.6 年前 108,395 人的歷史峰值。目前玩家數穩定維持在 2 萬至 4 萬人之間。
本次更新最大亮點是新增「仲裁官」(Arbites)職業,售價 11.99 美元。此外還徹底改造了核心玩家體驗,推出更結構化的線性戰役、新任務等內容。相較於 3 月 25 日更新僅帶來 1.2 萬玩家的微小增長,這次更新成效明顯更為顯著。
雖然玩家數從高峰後緩慢下降,但《戰鎚 40K:黑潮》能否藉此更新維持更高的玩家基數,仍有待觀察。
資料來源:https://gamerant.com/warhammer-40k-darktide-player-boost-after-battle-for-tertium-update/
由 Fatshark 開發的《戰鎚 40K:黑潮》設定在戰鎚 40K 宇宙中,玩家需在 Tertium 城中對抗成群敵人。遊戲最初因技術問題和內容不足受到批評,但開發團隊持續透過更新改善遊戲體驗,逐漸贏回玩家社群。
根據 SteamDB 數據,本次更新前遊戲同時在線玩家數僅約 5,000 人,長期平均維持在 1 萬人左右。但在「Tertium 之戰」更新上線當天,玩家數一舉衝上 4.3 萬人,接近遊戲 2.6 年前 108,395 人的歷史峰值。目前玩家數穩定維持在 2 萬至 4 萬人之間。
本次更新最大亮點是新增「仲裁官」(Arbites)職業,售價 11.99 美元。此外還徹底改造了核心玩家體驗,推出更結構化的線性戰役、新任務等內容。相較於 3 月 25 日更新僅帶來 1.2 萬玩家的微小增長,這次更新成效明顯更為顯著。
雖然玩家數從高峰後緩慢下降,但《戰鎚 40K:黑潮》能否藉此更新維持更高的玩家基數,仍有待觀察。
資料來源:https://gamerant.com/warhammer-40k-darktide-player-boost-after-battle-for-tertium-update/
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