《Phantom Blade Zero》的開發團隊近日澄清,這款遊戲既不是魂系(Soulslike)遊戲,也不是傳統的砍殺動作遊戲,而是一種全新的「武俠動作遊戲」類型。今年1月在PlayStation活動上首次展示了6分鐘的遊戲預告片,5月又發布了宣傳預告片,顯示遊戲的宣傳活動正在加速進行。
《Phantom Blade Zero》是一款結合中國武術與蒸汽龐克元素的第三人稱動作RPG。預告片中展示了一名手持武士刀的白髮主角,很可能就是玩家主要操控的角色。遊戲中出現了耐力條、Boss戰、格擋機制,以及類似《Dark Souls》中「原素瓶」的物品,讓部分玩家聯想到魂系遊戲,促使開發團隊出面澄清。
S-GAME CEO兼《Phantom Blade Zero》創作者Soulframe(梁啟偉)在Twitter上發表了一封開發者信,解釋玩家可能對遊戲類型產生了誤解。他表示:「《Phantom Blade Zero》既不是魂系遊戲,也不是傳統動作遊戲」,而是一款難以歸類的全新作品,將其與現有遊戲比較是徒勞的。

梁啟偉透露,《Phantom Blade Zero》最初是嘗試將「砍殺遊戲帶入多層次地圖」,也就是結合魂系遊戲的地圖結構與快節奏動作戰鬥玩法。但在開發過程中,遊戲逐漸演變成「遊戲中罕見或從未體驗過」的全新類型。他將《Phantom Blade Zero》開創的新類型比作李小龍電影開創的「功夫片、武俠片或武打片」類型。
《Phantom Blade Zero》目前尚未公布正式發售日期,但CEO確認將在2025年底前公布。遊戲正在中國首鋼園區舉行試玩活動,玩家可能有機會看到更多實機畫面。雖然有傳言稱可能會推出PC和PS5的試玩版,但官方尚未正式宣布。
資料來源:https://gamerant.com/phantom-blade-zero-gameplay-soulsike-action-rpg-comparisons/
《Phantom Blade Zero》是一款結合中國武術與蒸汽龐克元素的第三人稱動作RPG。預告片中展示了一名手持武士刀的白髮主角,很可能就是玩家主要操控的角色。遊戲中出現了耐力條、Boss戰、格擋機制,以及類似《Dark Souls》中「原素瓶」的物品,讓部分玩家聯想到魂系遊戲,促使開發團隊出面澄清。
S-GAME CEO兼《Phantom Blade Zero》創作者Soulframe(梁啟偉)在Twitter上發表了一封開發者信,解釋玩家可能對遊戲類型產生了誤解。他表示:「《Phantom Blade Zero》既不是魂系遊戲,也不是傳統動作遊戲」,而是一款難以歸類的全新作品,將其與現有遊戲比較是徒勞的。
梁啟偉透露,《Phantom Blade Zero》最初是嘗試將「砍殺遊戲帶入多層次地圖」,也就是結合魂系遊戲的地圖結構與快節奏動作戰鬥玩法。但在開發過程中,遊戲逐漸演變成「遊戲中罕見或從未體驗過」的全新類型。他將《Phantom Blade Zero》開創的新類型比作李小龍電影開創的「功夫片、武俠片或武打片」類型。
《Phantom Blade Zero》目前尚未公布正式發售日期,但CEO確認將在2025年底前公布。遊戲正在中國首鋼園區舉行試玩活動,玩家可能有機會看到更多實機畫面。雖然有傳言稱可能會推出PC和PS5的試玩版,但官方尚未正式宣布。
資料來源:https://gamerant.com/phantom-blade-zero-gameplay-soulsike-action-rpg-comparisons/
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