法國獨立遊戲開發商 Sandfall Interactive 推出的 RPG 作品《Clair Obscur: Expedition 33》近期在遊戲界引起熱烈討論,其商業與評價表現甚至讓 Square Enix 的投資者在股東會議上建議,未來《Final Fantasy》與《Dragon Quest》系列應考慮回歸回合制戰鬥系統。
這款由小型團隊打造的獨立遊戲在發售首 33 天便創下 330 萬套銷售佳績,更在 Metacritic 上獲得玩家評分歷史新高,超越《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)、《超級瑪利歐銀河》(Super Mario Galaxy)等經典作品。不僅玩家好評如潮,連 CD Projekt Red 也公開讚賞其故事、遊戲性與角色塑造。
Square Enix 最近一次在主要系列作中採用回合制要素已是 2006 年的《Final Fantasy 12》。去年推出的《Final Fantasy 16》因改採動作戰鬥系統引發部分玩家不滿,甚至遭遇評分轟炸。雖然該作媒體評分目前已回升至 OpenCritic 平均 88 分,但回合制與動作化的爭論從未停歇。

一位投資者在股東會上明確表示:「《Clair Obscur: Expedition 33》的成功證明市場仍渴望高品質的回合制 RPG。」雖然 Square Enix 尚未確認未發表的《Final Fantasy 17》是否會採納此建議,但開發團隊已承諾會認真考慮玩家反饋。
目前 Square Enix 正全力開發《Final Fantasy 7 重製版》最終章,預計 2027 年推出。而 Sandfall Interactive 除了持續為《Clair Obscur: Expedition 33》推出更新與可能的 DLC 外,也已著手開發新作。
資料來源: https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-square-enix-inspired-turn-based-final-fantasy/
這款由小型團隊打造的獨立遊戲在發售首 33 天便創下 330 萬套銷售佳績,更在 Metacritic 上獲得玩家評分歷史新高,超越《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)、《超級瑪利歐銀河》(Super Mario Galaxy)等經典作品。不僅玩家好評如潮,連 CD Projekt Red 也公開讚賞其故事、遊戲性與角色塑造。
Square Enix 最近一次在主要系列作中採用回合制要素已是 2006 年的《Final Fantasy 12》。去年推出的《Final Fantasy 16》因改採動作戰鬥系統引發部分玩家不滿,甚至遭遇評分轟炸。雖然該作媒體評分目前已回升至 OpenCritic 平均 88 分,但回合制與動作化的爭論從未停歇。
一位投資者在股東會上明確表示:「《Clair Obscur: Expedition 33》的成功證明市場仍渴望高品質的回合制 RPG。」雖然 Square Enix 尚未確認未發表的《Final Fantasy 17》是否會採納此建議,但開發團隊已承諾會認真考慮玩家反饋。
目前 Square Enix 正全力開發《Final Fantasy 7 重製版》最終章,預計 2027 年推出。而 Sandfall Interactive 除了持續為《Clair Obscur: Expedition 33》推出更新與可能的 DLC 外,也已著手開發新作。
資料來源: https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-square-enix-inspired-turn-based-final-fantasy/
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