獨立開發者達成《Balatro》全成就 僅0.1%玩家能做到

遊戲情報站 於 1 天前發表 收藏文章
大熱撲克 Roguelike 遊戲《Balatro》的獨立開發者 LocalThunk 近日在 Twitter 宣佈,他已經完成了遊戲的所有 Steam 成就。這款 2024 年初推出的作品憑藉其令人上癮的玩法,至今仍保持著每日數千名活躍玩家的熱度。


截至 2025 年 1 月,《Balatro》全球銷量已突破 500 萬套,更入圍了 2024 年 TGA 年度遊戲提名。開發者 LocalThunk 表示,這款遊戲最初只是為了與朋友分享而製作,在獲得積極反饋後才決定進一步完善並作為個人作品發佈。

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LocalThunk 透露,他完全以普通玩家的方式完成了所有成就,沒有使用任何取巧手段。目前 Steam 上僅有 0.1% 的玩家達成這項壯舉。這位匿名開發者表示:「玩《Balatro》已經成為我的日常習慣,這次完成全成就也給了我更多關於 1.1 版本更新的靈感。」

雖然尚未公佈 1.1 版本的具體內容,但玩家普遍期待這次更新會為這款撲克主題 Roguelike 遊戲帶來重大玩法新增。自 2024 年 2 月發售以來,《Balatro》已進行多次更新,包括加入《星露谷物語》(Stardew Valley)、《戰甲神兵》(Warframe)等遊戲的聯動卡面設計。

LocalThunk 坦言從未預料到《Balatro》會如此成功,遊戲發售首日銷量就超出他預期的 10-20 倍,僅數小時就創造了超過 60 萬美元的收入,這比他過去一生的收入總和還要多。

資料來源:https://gamerant.com/balatro-dev-gets-every-steam-achievement/
標籤: Balatro  獨立遊戲  遊戲成就  

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