Sucker Punch Productions 開發中的《Ghost of Yotei》近日公開了團隊如何尊重呈現遊戲中的阿伊努文化,包括開發團隊特別前往日本進行實地考察。這款《對馬戰鬼》的獨立續作預計將於 2025 年 10 月 2 日發售,故事背景設定在虛構的北海道地區。
共同創意總監 Nate Fox 在 PlayStation 官方部落格中分享,為了真實呈現日本北部原住民族阿伊努的文化,團隊特別與阿伊努文化顧問合作,並與其家人共度時光。「我們整個 Sucker Punch 團隊都放下相機,親自動手參與採集野菜等工作」,這段經歷也啟發開發團隊將採集系統加入遊戲中。
雖然開發團隊在文化考究上付出許多努力,但仍有玩家指出遊戲背景設定在 1869 年日本併吞北海道之前的時期,可能引發一些爭議。不過團隊參訪二風谷阿伊努文化博物館,以及研究松前藩歷史等行動,都顯示出對文化呈現的重視。
為了讓玩家更了解這款作品,官方將在 7 月舉辦 State of Play 特別節目,深入介紹遊戲的探索、戰鬥等系統。目前遊戲已開放預購,提供標準版、數位豪華版和收藏版等多種選擇。
資料來源:https://gamerant.com/ghost-of-yotei-respectful-ainu-culture-portrayal/
共同創意總監 Nate Fox 在 PlayStation 官方部落格中分享,為了真實呈現日本北部原住民族阿伊努的文化,團隊特別與阿伊努文化顧問合作,並與其家人共度時光。「我們整個 Sucker Punch 團隊都放下相機,親自動手參與採集野菜等工作」,這段經歷也啟發開發團隊將採集系統加入遊戲中。
雖然開發團隊在文化考究上付出許多努力,但仍有玩家指出遊戲背景設定在 1869 年日本併吞北海道之前的時期,可能引發一些爭議。不過團隊參訪二風谷阿伊努文化博物館,以及研究松前藩歷史等行動,都顯示出對文化呈現的重視。
為了讓玩家更了解這款作品,官方將在 7 月舉辦 State of Play 特別節目,深入介紹遊戲的探索、戰鬥等系統。目前遊戲已開放預購,提供標準版、數位豪華版和收藏版等多種選擇。
資料來源:https://gamerant.com/ghost-of-yotei-respectful-ainu-culture-portrayal/
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