《Elden Ring Nightreign》作為一款主打合作 PvE 的遊戲,引入了全新的隊友復活機制。當玩家倒下時,隊友可以通過攻擊倒地玩家來清除紫色計量條,從而將其復活。
不少玩家發現,隨著倒地次數增加,復活難度似乎會大幅提升。第一次倒地只需清除一個小段計量條,但第三次倒地時整圈計量條都會變成紫色,在夜之王(Nightlord)攻擊下要清除如此大量的紫色條顯得相當困難。
YouTuber Zullie the Witch 最近發佈的影片揭示了這背後的隱藏機制。根據調查,玩家第一次倒地時計量條總血量為40,第二次增加到45,第三次更暴增至80,意味著三條紫色計量條總血量高達240。
此外,如果3.5秒內無人攻擊倒地玩家,計量條會開始自動回復(夜之王戰鬥除外)。回復速度也會隨倒地次數增加而加快,從每秒回復2點(一條計量)加速到每秒回復40點(三條計量)。
Zullie 還發現不同武器對復活計量條的影響差異顯著。巨劍、鐮刀等重型武器每次攻擊能清除更多計量,而爪、匕首等輕型武器效果較差。特別值得一提的是,亡靈詛咒爪(Revenant's Cursed Claws)在這方面表現突出,其基礎數值與巨劍相當。
這些發現讓某些角色如亡靈(Revenant)在團隊中變得更有價值,因為他們既能召喚幫手,又能無視計量條狀態直接復活隊友。
資料來源:https://www.ign.com/articles/turns-out-elden-ring-nightreigns-revive-bars-have-some-hidden-mechanics-that-make-them-increasingly-more-difficult-to-whittle-down
不少玩家發現,隨著倒地次數增加,復活難度似乎會大幅提升。第一次倒地只需清除一個小段計量條,但第三次倒地時整圈計量條都會變成紫色,在夜之王(Nightlord)攻擊下要清除如此大量的紫色條顯得相當困難。
YouTuber Zullie the Witch 最近發佈的影片揭示了這背後的隱藏機制。根據調查,玩家第一次倒地時計量條總血量為40,第二次增加到45,第三次更暴增至80,意味著三條紫色計量條總血量高達240。
此外,如果3.5秒內無人攻擊倒地玩家,計量條會開始自動回復(夜之王戰鬥除外)。回復速度也會隨倒地次數增加而加快,從每秒回復2點(一條計量)加速到每秒回復40點(三條計量)。
Zullie 還發現不同武器對復活計量條的影響差異顯著。巨劍、鐮刀等重型武器每次攻擊能清除更多計量,而爪、匕首等輕型武器效果較差。特別值得一提的是,亡靈詛咒爪(Revenant's Cursed Claws)在這方面表現突出,其基礎數值與巨劍相當。
這些發現讓某些角色如亡靈(Revenant)在團隊中變得更有價值,因為他們既能召喚幫手,又能無視計量條狀態直接復活隊友。
資料來源:https://www.ign.com/articles/turns-out-elden-ring-nightreigns-revive-bars-have-some-hidden-mechanics-that-make-them-increasingly-more-difficult-to-whittle-down
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