射擊遊戲《Splitgate 2》在正式推出時驚喜加入大逃殺模式,但高價的課金內容卻引發玩家強烈反彈。這款結合《Halo》與《Portal》元素的續作在 6 月 6 日結束公開測試並正式上線,開發商 1047 Games 更在夏日遊戲節上公布支援 60 名玩家、15 支隊伍的大逃殺新模式。
然而玩家很快發現,遊戲中部分造型組合包價格高達 140 美元(約港幣 1,092 元),引發社群強烈批評。CEO Ian Proulx 在夏日遊戲節上戴著「Make FPS Great Again」帽子,並暗諷《Call of Duty》系列年貨化的言論,也被玩家認為是雙重標準,特別是在遊戲加入跟風的大逃殺模式且課金價格高昂的情況下。
Steam 評價顯示,《Splitgate 2》在 6 月 7 日的評測中僅有 43% 好評,負評首次超過正面評價。許多玩家批評遊戲「未完成」且存在諸多問題,情況與 4 月時《Path of Exile 2》因高價造型引發負評潮相似。

雖然課金模式在免費遊戲中相當常見,2024 年 PC 遊戲市場更有 244 億美元收入來自微交易,但《Splitgate 2》過高的定價策略與開發商的公關危機,已對遊戲初期口碑造成傷害。
資料來源:https://gamerant.com/splitgate-2-battle-royale-microtransactions/
然而玩家很快發現,遊戲中部分造型組合包價格高達 140 美元(約港幣 1,092 元),引發社群強烈批評。CEO Ian Proulx 在夏日遊戲節上戴著「Make FPS Great Again」帽子,並暗諷《Call of Duty》系列年貨化的言論,也被玩家認為是雙重標準,特別是在遊戲加入跟風的大逃殺模式且課金價格高昂的情況下。
Steam 評價顯示,《Splitgate 2》在 6 月 7 日的評測中僅有 43% 好評,負評首次超過正面評價。許多玩家批評遊戲「未完成」且存在諸多問題,情況與 4 月時《Path of Exile 2》因高價造型引發負評潮相似。
雖然課金模式在免費遊戲中相當常見,2024 年 PC 遊戲市場更有 244 億美元收入來自微交易,但《Splitgate 2》過高的定價策略與開發商的公關危機,已對遊戲初期口碑造成傷害。
資料來源:https://gamerant.com/splitgate-2-battle-royale-microtransactions/
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