曾參與《星空》(Starfield) 開發的前 Bethesda 員工 Nate Purkeypile 近日分享了他對這款遊戲未能引起廣泛共鳴的看法。雖然媒體評價普遍正面,但玩家反應卻較為兩極。
Purkeypile 在接受 Thumb Wars 訪問時表示:「我認為《星空》這款遊戲有點太過『乾淨』,這就是為什麼它無法引起那麼多人的共鳴。」他同時表達了對工作室未來作品的期望:「我只希望他們能回歸初心一點,擁抱開發者的個人表達,讓內容更古怪一些。」
這位曾參與《異塵餘生 3》(Fallout 3)、《異塵餘生 4》(Fallout 4)、《上古卷軸 5:無界天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim) 和《星空》開發的資深設計師,過去就曾公開表達對《星空》的看法。
儘管如此,《星空》對 Bethesda 來說仍是表現強勁的作品,在評分聚合網站 OpenCritic 上獲得 85 分的 Top Critic Average 評價,顯示它仍有不少支持者。發售近兩年後,Bethesda 仍持續為遊戲推出更新,目前狀態已比發售初期改善許多。
關於《星空》的傳言仍在持續發酵,有消息指出這款科幻 RPG 將在今年某個時候登陸 PlayStation 5 平台,不過 Bethesda 尚未確認具體發售日期。
資料來源:https://gamerant.com/nate-purkeypile-starfield-developer-opinion-why-game-didnt-resonate/
Purkeypile 在接受 Thumb Wars 訪問時表示:「我認為《星空》這款遊戲有點太過『乾淨』,這就是為什麼它無法引起那麼多人的共鳴。」他同時表達了對工作室未來作品的期望:「我只希望他們能回歸初心一點,擁抱開發者的個人表達,讓內容更古怪一些。」
這位曾參與《異塵餘生 3》(Fallout 3)、《異塵餘生 4》(Fallout 4)、《上古卷軸 5:無界天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim) 和《星空》開發的資深設計師,過去就曾公開表達對《星空》的看法。
儘管如此,《星空》對 Bethesda 來說仍是表現強勁的作品,在評分聚合網站 OpenCritic 上獲得 85 分的 Top Critic Average 評價,顯示它仍有不少支持者。發售近兩年後,Bethesda 仍持續為遊戲推出更新,目前狀態已比發售初期改善許多。
關於《星空》的傳言仍在持續發酵,有消息指出這款科幻 RPG 將在今年某個時候登陸 PlayStation 5 平台,不過 Bethesda 尚未確認具體發售日期。
資料來源:https://gamerant.com/nate-purkeypile-starfield-developer-opinion-why-game-didnt-resonate/
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