任天堂 Switch 2 將採用遊戲密鑰卡 實體遊戲未來引關注

遊戲情報站 於 21 小時前發表 收藏文章
任天堂美國總裁 Doug Bowser 近日在舊金山新店開幕活動中,談及 Switch 2 將採用的「遊戲密鑰卡」(Game-Key Cards)系統。雖然他強調實體遊戲在「可預見的未來」仍是公司業務重要部分,但這項新措施已引發玩家對實體遊戲未來的擔憂。


與傳統遊戲卡帶不同,遊戲密鑰卡僅包含遊戲下載授權,而非完整遊戲內容。Bowser 向 IGN 解釋,此設計是為了讓第三方開發商能提供「更深入、更大型、更沉浸式的內容」。Switch 2 最高容量的 64GB 卡帶可能無法容納某些大型第三方遊戲,而密鑰卡系統能解決此限制,同時控制生產成本。

然而,這項改變也引發玩家諸多疑慮。部分玩家擔心數位下載模式可能影響遊戲的長期保存性,也有人不滿需要等待下載完成才能遊玩,而非像實體卡帶即插即用。儘管任天堂承諾會繼續推出實體遊戲,但外界認為這可能是邁向全數位化的一步。

目前 Switch 2 的首發遊戲中,已有相當比例採用遊戲密鑰卡形式。隨著遊戲檔案大小不斷增長,這種混合實體與數位的發行方式,可能成為未來主機遊戲的新常態。

資料來源:https://gamerant.com/nintendo-switch-2-game-key-cards-physical-games-bowser/
標籤: 任天堂  Switch 2  遊戲產業  

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