最新數據顯示,備受好評的 RPG 新作《Clair Obscur: Expedition 33》在日本市場遭遇滑鐵盧。根據 Famitsu 統計,該遊戲自發售至 2025 年 5 月 4 日期間,僅售出 9,825 份實體版,這個數字與其在歐美市場的亮眼表現形成強烈對比。
值得注意的是,這項數據僅統計實體版銷量,未包含 Steam 等平台的數位版銷售。考慮到開發商 Sandfall Interactive 和發行商 Kepler Interactive 可能未在日本投放大量實體光碟,且歐美地區實體版已出現缺貨情況,實際銷售情況可能比表面數據樂觀。
儘管在日本市場表現不佳,《Clair Obscur: Expedition 33》全球銷量已突破 200 萬份,並在 OpenCritic 獲得 92 分的超高評價。就連《Stellar Blade》總監金亨泰也公開讚賞這款遊戲,表示這是他 2025 年目前最喜歡的作品,並花了超過 90 小時達成白金獎盃。
開發團隊目前專注於優化遊戲本體,無意推出付費 DLC。最新更新已修復多個錯誤,並削弱了角色 Maelle 的「Stendhal」技能,該技能原本因傷害輸出過高而被認為過於強勢。
資料來源:https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-japan-sales/
值得注意的是,這項數據僅統計實體版銷量,未包含 Steam 等平台的數位版銷售。考慮到開發商 Sandfall Interactive 和發行商 Kepler Interactive 可能未在日本投放大量實體光碟,且歐美地區實體版已出現缺貨情況,實際銷售情況可能比表面數據樂觀。
儘管在日本市場表現不佳,《Clair Obscur: Expedition 33》全球銷量已突破 200 萬份,並在 OpenCritic 獲得 92 分的超高評價。就連《Stellar Blade》總監金亨泰也公開讚賞這款遊戲,表示這是他 2025 年目前最喜歡的作品,並花了超過 90 小時達成白金獎盃。
開發團隊目前專注於優化遊戲本體,無意推出付費 DLC。最新更新已修復多個錯誤,並削弱了角色 Maelle 的「Stendhal」技能,該技能原本因傷害輸出過高而被認為過於強勢。
資料來源:https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-japan-sales/
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