《暗黑遠征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)遊戲總監 Guillaume Broche 近日透露,他人生中第一款 JRPG 是《Final Fantasy 8》(太空戰士 8),這款作品不僅塑造了他對角色扮演遊戲的熱愛,更深深影響了他後來開發《暗黑遠征 33》的創作理念。
Broche 在接受《華盛頓郵報》訪問時回憶,7 歲時與哥哥一起玩《Final Fantasy 8》,當時他們還不識字,只能使用自動攻擊功能,連第一個頭目戰都打不過。儘管如此,這款遊戲仍在他心中留下深刻印象,後來更成為他進入遊戲產業的契機。
《暗黑遠征 33》融合了法國超現實風景與日式 RPG 元素,自 4 月 24 日發售以來好評如潮,被視為 2025 年度遊戲的有力競爭者。遊戲首日即登陸 Xbox Game Pass,Steam 同時在線玩家更突破 10 萬人。
Broche 表示,除了《Final Fantasy》系列外,《Persona》、《幻想水滸傳》和《鍊金工房》等 JRPG 也都影響了《暗黑遠征 33》的開發,從敘事方式到視覺藝術都有所借鑑。這款獨立遊戲的成功,證明了好故事與個人風格在 RPG 領域依然能打動玩家。
資料來源:https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-director-first-rpg/
Broche 在接受《華盛頓郵報》訪問時回憶,7 歲時與哥哥一起玩《Final Fantasy 8》,當時他們還不識字,只能使用自動攻擊功能,連第一個頭目戰都打不過。儘管如此,這款遊戲仍在他心中留下深刻印象,後來更成為他進入遊戲產業的契機。
《暗黑遠征 33》融合了法國超現實風景與日式 RPG 元素,自 4 月 24 日發售以來好評如潮,被視為 2025 年度遊戲的有力競爭者。遊戲首日即登陸 Xbox Game Pass,Steam 同時在線玩家更突破 10 萬人。
Broche 表示,除了《Final Fantasy》系列外,《Persona》、《幻想水滸傳》和《鍊金工房》等 JRPG 也都影響了《暗黑遠征 33》的開發,從敘事方式到視覺藝術都有所借鑑。這款獨立遊戲的成功,證明了好故事與個人風格在 RPG 領域依然能打動玩家。
資料來源:https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-director-first-rpg/
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊