前 Rockstar 開發者建議《GTA 6》不要再發預告片 「現有熱度已經足夠」

遊戲情報站 於 1 天前發表 收藏文章
自從 Rockstar 在 2023 年 12 月發佈首支《GTA 6》(Grand Theft Auto 6)預告片後,玩家們一直期待更多遊戲資訊。不過,一位前 Rockstar 開發者卻認為,遊戲公司不應該在正式發售前再發佈任何預告片。


首支《GTA 6》預告片創下了驚人的觀看紀錄,但此後 Rockstar 就再沒有公佈任何新內容。長達一年半的等待讓玩家們開始產生各種奇怪的陰謀論,從分析 Lucia 監獄門上的網格孔洞,到研究預告片中車輛的彈孔,甚至連車牌號碼都不放過。其中最著名的「月亮理論」曾準確預測首支預告片的發佈日期,但後來被證實無法預測第二支預告片的發佈時間。

Take-Two CEO Strauss Zelnick 曾暗示,玩家可能要等到更接近《GTA 6》2025 年秋季發售日期時,才能看到下一支預告片。而前 Rockstar 技術總監 Obbe Vermeij 更直接表示,如果由他決定,他根本不會再發佈任何預告片。

「如果由我決定,我不會發佈任何額外的預告片。」Vermeij 在 Twitter 上寫道:「《GTA 6》已經有足夠的熱度,保持神秘感只會讓遊戲發售時成為更大的盛事。」當有網友詢問 Rockstar 是否可能只公佈發售日期而不發預告片時,Vermeij 回應說:「這會是個很酷的做法。」

Vermeij 還透露,Rockstar 在 2007 年 7 月,也就是原定發售日前三個月才決定延遲《GTA 4》的發售。他猜測《GTA 6》的「決策日」也會類似,並建議大家關注 Take-Two 8 月份的財報。

曾在 Rockstar 擔任動畫師的 Mike York 則認為,Rockstar 是故意保持沉默來刺激玩家討論。「他們(Rockstar)對自己的工作非常保密,這是一個很棒的策略,因為它能創造神秘感,讓人們在他們什麼都不做的情況下仍然不斷討論。」York 解釋說:「他們越是沉默,效果就越好,因為這會讓人們更加焦慮,更想談論它。」

Zelnick 在 3 月接受 Bloomberg 採訪時解釋了為何要嚴格保密《GTA 6》的發售日期:「這款遊戲的期待度可能是我見過最高的。我們希望保持這種期待和興奮感。競爭對手會提前多年公佈發售計劃,但我們發現更好的做法是在接近發售窗口時才提供營銷材料,這樣既能創造興奮感,又能平衡期待與現實之間的差距。」

資料來源:https://www.ign.com/articles/ex-rockstar-dev-wouldnt-release-any-more-grand-theft-auto-6-trailers-there-is-more-than-enough-hype
標籤: GTA 6  Rockstar  遊戲預告  

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