開發者透露《Halo 3》未能重製的原因 343 Industries 資源不足成關鍵

遊戲情報站 於 1 天前發表 收藏文章
《Halo Infinite》副美術總監 Darren Bacon 近日在 VideoGamer Podcast 節目中透露,經典遊戲《Halo 3》之所以未能像前作《Halo 2: Anniversary》推出重製版,主要原因是開發商 343 Industries(現更名為 Halo Studios)當時資源不足。


Bacon 表示,團隊確實曾考慮過為《Halo 3》推出週年紀念重製版,但當時正值《Halo 5: Guardians》發售後需要持續更新支援,同時又要投入《Halo Infinite》的早期開發工作,導致人力資源嚴重不足。

他進一步解釋,343 Industries 當時過度依賴短期合約員工也是問題所在。這些合約通常只有 18 個月期限,往往不足以完成一個專案,而頻繁更換新員工更造成開發流程上的「瓶頸」。這種情況使得《Halo 3》重製計畫難以實現,不過 Bacon 表示現在這個問題已經改善。

雖然《Halo 3》至今仍未獲得重製,但玩家仍可透過《Halo: The Master Chief Collection》在 Xbox 和 PC 上體驗這款經典作品。該合輯不僅提供流暢的幀率和更高解析度,還保留了原版 24 張多人地圖、經典戰役模式和 Forge 模式等內容。

隨著微軟推行多平台策略,近期有傳言指出《Halo: The Master Chief Collection》可能登陸 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 2,讓更多玩家有機會重溫這款經典三部曲。

資料來源:https://gamerant.com/halo-3-remaster-developer-343-industries-limited-resources/
標籤: Halo 3  遊戲重製  343 Industries  

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