CD Projekt Red 工程師 Tim Green 近日透露,《Cyberpunk 2077》即將推出的 Nintendo Switch 2 版本將大幅改善當年 PlayStation 4 和 Xbox One 版本遇到的性能問題。
Green 表示:「我們不必再為記憶體容量問題苦戰,而且 Switch 2 的數據存儲速度幫助我們解決了早期的串流問題。」這意味著當年在上世代主機版本中令人詬病的材質延遲載入問題,將在新版本獲得顯著改善。
技術規格方面,Switch 2 版《Cyberpunk 2077》將在電視模式(畫質/性能)和手持模式(畫質)下以 1080p 解析度運行,手持模式(性能)則為 720p。Green 特別強調:「即便在攜帶模式下,我們仍會使用 DLSS(深度學習超級採樣)技術」,這將大幅提升掌機模式的遊戲體驗。
《Cyberpunk 2077》最初於 2020 年發售時,因在上世代主機表現糟糕而備受批評。如今開發團隊顯然從中吸取教訓,致力為 Switch 2 玩家提供更流暢的夜城冒險。
資料來源:https://gamerant.com/cyberpunk-2077-switch-2-performance-compared-to-ps4-xbox-one-version/
Green 表示:「我們不必再為記憶體容量問題苦戰,而且 Switch 2 的數據存儲速度幫助我們解決了早期的串流問題。」這意味著當年在上世代主機版本中令人詬病的材質延遲載入問題,將在新版本獲得顯著改善。
技術規格方面,Switch 2 版《Cyberpunk 2077》將在電視模式(畫質/性能)和手持模式(畫質)下以 1080p 解析度運行,手持模式(性能)則為 720p。Green 特別強調:「即便在攜帶模式下,我們仍會使用 DLSS(深度學習超級採樣)技術」,這將大幅提升掌機模式的遊戲體驗。
《Cyberpunk 2077》最初於 2020 年發售時,因在上世代主機表現糟糕而備受批評。如今開發團隊顯然從中吸取教訓,致力為 Switch 2 玩家提供更流暢的夜城冒險。
資料來源:https://gamerant.com/cyberpunk-2077-switch-2-performance-compared-to-ps4-xbox-one-version/
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