隨著《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》(上古卷軸4:湮沒 重製版)獲得玩家好評,外界開始猜測 Bethesda 下一款重製作品會是什麼。許多跡象表明,《Fallout 3》(異塵餘生3)很可能就是下一款重製作品。對此,該遊戲的前設計師 Bruce Nesmith 分享了他對重製版的期待。
Nesmith 在接受訪問時直言,《Fallout 3》的槍戰系統「並不理想」,他預期重製版會在這方面做出顯著改良。「你在《Fallout 4》(異塵餘生4)中看到的改變,就是他們認為《Fallout 3》需要改進的地方。」Nesmith 表示,「我知道《Fallout 4》在槍戰系統上下了很多功夫,因為《Fallout 3》是 Bethesda 首次嘗試製作射擊風格遊戲。而這些改進工作確實令人驚艷。」
以 Unreal Engine 5 打造的《Oblivion Remastered》帶來了全方位的視覺與系統升級,從等級系統、角色創建到戰鬥動畫與遊戲介面都獲得改善。Nesmith 認為《Fallout 3 Remastered》很可能會遵循類似路線進行升級。
「《Fallout 3》的戰鬥系統在當時就比不上其他射擊遊戲,」他補充道,「而且它是 RPG 射擊遊戲,不是那種快節奏的射擊遊戲。但《Fallout 4》在這方面做了很多改進,所以我預期這些改進會被納入重製版。」
Nesmith 此前曾盛讚《Oblivion Remastered》的改進幅度之大,甚至可稱之為「Oblivion 2.0」。目前 Bethesda 除了正在開發《The Elder Scrolls VI》(上古卷軸6)外,也可能持續擴展《Starfield》(星空)的內容,加上《Fallout》電視劇第二季將以《New Vegas》(新維加斯)為背景,未來幾年玩家將有豐富的 Bethesda 作品可以期待。
資料來源:https://www.ign.com/articles/after-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastereds-success-ex-bethesda-dev-expects-a-fallout-3-remaster-would-significantly-improve-the-not-good-gun-combat
Nesmith 在接受訪問時直言,《Fallout 3》的槍戰系統「並不理想」,他預期重製版會在這方面做出顯著改良。「你在《Fallout 4》(異塵餘生4)中看到的改變,就是他們認為《Fallout 3》需要改進的地方。」Nesmith 表示,「我知道《Fallout 4》在槍戰系統上下了很多功夫,因為《Fallout 3》是 Bethesda 首次嘗試製作射擊風格遊戲。而這些改進工作確實令人驚艷。」
以 Unreal Engine 5 打造的《Oblivion Remastered》帶來了全方位的視覺與系統升級,從等級系統、角色創建到戰鬥動畫與遊戲介面都獲得改善。Nesmith 認為《Fallout 3 Remastered》很可能會遵循類似路線進行升級。
「《Fallout 3》的戰鬥系統在當時就比不上其他射擊遊戲,」他補充道,「而且它是 RPG 射擊遊戲,不是那種快節奏的射擊遊戲。但《Fallout 4》在這方面做了很多改進,所以我預期這些改進會被納入重製版。」
Nesmith 此前曾盛讚《Oblivion Remastered》的改進幅度之大,甚至可稱之為「Oblivion 2.0」。目前 Bethesda 除了正在開發《The Elder Scrolls VI》(上古卷軸6)外,也可能持續擴展《Starfield》(星空)的內容,加上《Fallout》電視劇第二季將以《New Vegas》(新維加斯)為背景,未來幾年玩家將有豐富的 Bethesda 作品可以期待。
資料來源:https://www.ign.com/articles/after-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastereds-success-ex-bethesda-dev-expects-a-fallout-3-remaster-would-significantly-improve-the-not-good-gun-combat
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