本文作者凱恩之角刀鋒邊緣,轉載請註明作者出處!
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“向周圍的敵人吸取生命力”特效原為D2傳承下來的粉碎性打擊(CB),每秒扣除周圍敵人0.5%的生命值。隨著2.10宏偉祕境的引入,CB效果被暴雪重刀斬落歷史!
焚爐特效被改為精英傷害!
婚戒的特效傷害則2000%武器傷害封頂!
但這不代表婚戒會隨著CB屬性一起被埋沒,每秒2000%武器傷害是什麼概念?裂地之震(焚火燎野)8秒5100%,3跳3震也只有每秒1912%的輸出。沒錯!婚戒就是在諷刺地震套!
一、基礎傷害測試
測試版面:
如上圖,匕首傷害:20-41(平均30.5) 暴擊5%暴傷98%(加成為1.049) 力量因子:6214%
計算出每秒DOT傷害為:
30.5 * 6314% = 1925.77 (平均武器傷害乘以力量加成)
1925.77 * 1.049 = 2020.13273 (乘以暴擊暴傷係數)
傷害截圖:
如上圖,穩定的特效傷害除於我們剛才計算得到的每秒DOT傷害:
32322/2020.13273 ≈ 1600% (因為遊戲系統顯示的傷害值無視掉了小數點,所以會產生一點點偏差)
奇怪!為什麼不是2000%呢?難道暴雪的阿三程序員又在耍我們了?
事實是這樣的:遊戲中的DOT傷害每48幀刷新一次,每秒60幀,所以2000%/1600% = 60/48
結論:婚戒特效最多能造成每秒2000%的武器傷害,每跳傷害則是1600%的武器傷害!
二、元素加成測試
我用上了一些不會影響到攻擊力的元素護腕來分別測試。
火焰:
冰冷:
電擊:
物理:
結果顯示,物理元素對婚戒的特效傷害有加成!
32322*1.11 = 35877.42
我懷疑是不是因為武器是物理傷害的關係,所以找來了另外一把元素傷害的武器來做測試:
沒有物理加成的傷害圖:
11%物理加成的傷害圖:
結果顯示:
13121 * 1.11 = 14564.31 全額加成!
結論:無論武器的傷害類型都將完全鎖定為物理傷害!只受物理加成!
三、生命回复
測試截圖:
如上圖,無論婚戒擊中幾個敵人,生命回复固定為最大生命值的1%。
相當於半個激勵風采。
四[b]、其他加成[/b]
斬殺(無情施虐):
35878 * 1.40 = 50229.2
結論:斬殺(無情施虐)有效!
歧視傷害(精英傷害、惡魔傷害):
35878 * 1.15 = 41259.7
結論:歧視類加成(精英、惡魔、人獸)有效!
糟糕的是,一些其他屬性的測試載圖弄丟了。而測試道具也被我摧毀...這些就只有結論沒有證據了,不服信的自個去測試吧!
範圍傷害:無效
攻擊速度:無效,婚戒特效和撕裂等DOT技能一樣,只看武器DPH!
武器傷害:隨動,雙持將會左右輪流~
暴擊和暴傷:隨動
力量:隨動,狂暴殺戮
技能傷害加成:隨動,如:狂暴怒氣、狂亂-狂人、心智瘋狂等...
易傷BUFF:隨動,如:冰冷順劈、毒素寶石、強橫特效、囚者寶石等...
五[b]、快照機制[/b]
本來可以超神的東西,哎~暴雪還是聰明了一回...
快照在進入遊戲、重新裝備婚戒、死亡復活時、進入大祕境時生成(大祕境以外切換場景不會丟失快照)!
後面兩條機制已經完全定義了婚戒快照的死亡....
只有物理加成和歧視類傷害可以被快照儲存,也許有一天暴雪會開放T10,那時候這個快照就可以派上用場了!
六[b]、作用範圍[/b]
距離對照:
12碼為:系統默認的狂亂最遠攻擊範圍,此範圍無法觸發婚戒!
8碼為:小體型怪物的近戰最遠攻擊距離,8碼內才能觸發婚戒特效!
結論:婚戒特效範圍為8碼(半徑)! BOSS戰,請貼臉...
七:寇馬可配裝套路
寇馬可:我就問你滿不滿足?
我缺少打孔器和一個物理傷害的警戒盾,否則寇馬可的婚戒極限傷害可以到1700w左右,我就問你爽不爽?
最理想的配件是:
情緣:700+力100暴傷(寇馬可的暴傷上限是150%,所以一個情緣就可以撐滿了...)
婚戒:力量6暴擊8CDR 孔(還是比較難出的,婚戒自帶暴傷,孔插力量,2.5倍的收益超過均傷詞綴)
團結:力量6暴擊8CDR 15精英(也可以CDR換孔,插力量寶石,插猛者應該是無效的...)
項鍊:力量10暴擊8CDR 20%物理加成的強欲
盾牌:力量10暴擊20%物理加成8%精英傷害的警戒之牆
日光:力量 30精英 10ED 打孔插鑽石
資料來源:凱恩之角
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