暗黑3中的治療藥水有時候感覺就是累贅。掉落的非常頻繁,而且會在你毫不在意期間沾滿你的物品欄。在資料片《奪魂之鐮》中加入了傳奇級的無盡治療藥水解決了很多問題,但你仍然會自動拾取普通藥水,從而給人感覺是個累贅一樣。
一個值得爭論的話題就是血球的加入使得暗黑3的藥水變得有些雞肋,而且血球更讓人開心,也更符合遊戲的節奏和迎合遊戲的玩法。
多數情況下,血球會多到讓你用不完,而且很多玩家已經開始積攢血球留作稍後使用了
結果,在Reddit 社區上的暗黑3玩家們共同請願希望暴雪移除藥水作為掉落品的設定,並改為一個基礎型無盡藥水並讓玩家在遊戲過程中,最終尋找並獲得《奪魂之鐮》中的無盡級藥水。
有一名玩家在Reddit 討論區區的請願討論串中這樣談及藥水機制改變:“不如把現有的藥水,改成一種玩家可裝備的'瓶子',通過NPC 提供或戰鬥中滿血後獲得的額外血球來填充。藥劑瓶也可以按照魔法,稀有和傳奇級作為一個戰利品出現。”這個設定有些類似《流放之路》(Path of Exile)。也受到了不少玩家的支持。
小小的藥瓶,帶來了不少幫助也帶來了不少麻煩
你是如何看待治療藥水的問題呢?你是否支持移除其作為戰利品或移除藥水自動拾取?
資料來源:凱恩之角
一個值得爭論的話題就是血球的加入使得暗黑3的藥水變得有些雞肋,而且血球更讓人開心,也更符合遊戲的節奏和迎合遊戲的玩法。
多數情況下,血球會多到讓你用不完,而且很多玩家已經開始積攢血球留作稍後使用了
結果,在Reddit 社區上的暗黑3玩家們共同請願希望暴雪移除藥水作為掉落品的設定,並改為一個基礎型無盡藥水並讓玩家在遊戲過程中,最終尋找並獲得《奪魂之鐮》中的無盡級藥水。
有一名玩家在Reddit 討論區區的請願討論串中這樣談及藥水機制改變:“不如把現有的藥水,改成一種玩家可裝備的'瓶子',通過NPC 提供或戰鬥中滿血後獲得的額外血球來填充。藥劑瓶也可以按照魔法,稀有和傳奇級作為一個戰利品出現。”這個設定有些類似《流放之路》(Path of Exile)。也受到了不少玩家的支持。
小小的藥瓶,帶來了不少幫助也帶來了不少麻煩
你是如何看待治療藥水的問題呢?你是否支持移除其作為戰利品或移除藥水自動拾取?
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