Markus Persson是沙盒遊戲Minecraft的開發者,在遊戲中以Notch的名字為眾多玩家所知,是遊戲界絕對的巨星。美國《滾石》雜誌的專欄作家David Peisner日前對Persson進行了專訪,帶我們一起走近這位奇才的遊戲人生。
Persson有些禿頂,體型龐大,留著棕色蓬亂的鬍子。他待人和善,但是經常看起來有所保留,笑起來的時候幾乎像抽過去了一樣。
他在2009年獨立開發了Minecraft,後來與Jakob Porser聯合成立了Mojang,這家公司現在估值20億美元,僅有35名員工。 Persson也成了瑞典最大的納稅人。
每週五,Persson讓他的員工隨意玩遊戲或是忙自己個人的項目,而其它工作時間也並沒有把他們逼得太緊。辦公室有台球桌、彈球機、放映室和自動點唱機,還有一面牆上都是員工們按照19世紀藝術家的風格造型的油畫。
Persson是個愛玩的人,他經常舉辦一些party並請到專業的DJ。 2011年,他請Deadmau5(加拿大頂尖DJ)在拉斯維加斯的一次party上表演,據說英國的哈利王子也偷偷來到這次活動。 2012年,他把巴黎的一條街變成了煙花和LED彩燈的世界,請到Skrillex(美國DJ)和A-Trak(加拿大DJ)來表演。去年,Persson請所有的員工和他們的夫人去摩納哥旅遊。他們乘專機,開法拉利,坐直升飛機,在遊艇上開party。 Mojang的聯合創始人Porser說希望公司成為員工永遠想為之工作的地方。
早在2011年,Persson就已經把Minecraft的控制權交給了首席開發人員Jens Bergensten。在David Peisner對Persson三天的採訪中,除了極短的之間在做訪談之外,大部分時間Persson都在玩一款第一人稱射擊遊戲《無主之地2》(Borderlands 2)。 Persson說,曾有一段時間他除了編程之外什麼也不干,但今非昔比,他有些懷念那樣的日子,但是他即將和Porser帶家人去馬爾代夫旅遊10天,沒理由現在開始寫代碼。
Persson小時候生活在斯德哥爾摩北部的一座名叫Edsbyn的小鎮。他的父親是鐵路工人,母親是一名護士。 Persson 7歲的時候,全家遷到斯德哥爾摩,12歲時,他父母離婚了。他的父親搬到鄉村的一座小屋裡,一直受抑鬱症的困擾,並且酗酒,濫用藥物,那幾年的生活十分困苦。 2011年12月14日,他的父親在醉酒後用手槍自殺了,這件事情給了Persson沉重的打擊。
Persson7歲就開始用一台Commodore 128 家用電腦自學編程,他沒有上完高中,但是他18歲時在一家網頁設計公司找到了一份工作,2000年前後,他在幾家科技公司做過不同的工作。
斯德哥爾摩是獨立遊戲之鄉,Persson和Porser在一家名叫King的遊戲工作室上班時認識。 Porser認為Persson這個人很有趣,也有一點古怪,他時而非常開心,時而非常不開心,很少有中間狀態。
2009年,Persson在工作之餘花了一周時間寫出了Minecraft的第一個版本。在第一年就賣出了2萬份,Persson當時的想法是做一個遊戲賺夠錢能做下一個遊戲。但是,2010年底,Minecraft每天的銷量都能達到2萬份。在2013年6月,Minecraft的總銷量已經突破了1100萬了。遊戲的社區不斷成長,玩家製作教學視頻,提出bug,開設播客,講述自己的探險經歷。 Minecraft已經不僅是一個遊戲了,而是一個平台。 Persson是遊戲中最出名的人,他現在Twitter粉絲有160萬。
Persson 2011年和Elin Zetterstrand結婚,Zetterstrand認為Persson看起來很好,非常聰明卻也有些憂鬱。但是他們很快又離婚了,Persson認為他事業的成功或多或少地導致了這段感情的破裂。從前他沒有機會去探索者世界的精彩,只能在家待著,學習編程。後來一切都改變了,他有機會做任何想做的事情,可以隨時去紐約逛逛,這讓他們的生活充滿變故。
現在,Persson獨自住在斯德哥爾摩富人區的一座豪宅里。 Persson並不喜歡這間公寓,屋裡空蕩蕩的,佈滿白色、形狀怪異的石頭,看起來像中世紀山間的一座要塞。房間裡什麼都有:開放式的廚房幾乎沒怎麼用過,還帶有一個酒窖。樓梯導向二樓的遊戲室,三層只有一把椅子,透過窗戶能夠看到斯德哥爾摩絕佳的景色。
在被問到現在有沒有女朋友時,Persson笑了,他說“我不想稱之為女朋友,但是套用一位喜劇家的話:'如果我說沒有女朋友的話,有個女人會不開心的。'”
Persson認為他現在這所房子很不實用,玩遊戲的時候,外面電梯裡的人就能聽到這裡的槍聲,他說自己是非常典型的瑞典人,不想打擾鄰居的生活。他在斯德哥爾摩花巨資又買了一套房子,還沒有竣工,交工後他就搬過去。
Persson絲毫不吝惜錢財,今年3月,他在舊金山辦了一場大型的籌款活動。他說:“這麼花錢很愚蠢,但是為什麼不呢?錢還是有可能回來並做些事情的。”
現在,Persson還沒有找到Minecraft合適的接任者,他對員工有個10年規劃。 “希望Mojang能一直賺錢,但是如果賺不到錢也沒關係。我們可以玩10年,然後,在最後一年,我們對員工說,'如果我們今年還賺不到錢,Mojang就要完蛋了。所以你們最好找一份新的工作了。'”
這聽起來輕巧,但是Persson認為這是為了減輕身上的壓力,他說:
引用我認為做一件有趣的大事兒的唯一方法就是不要去期待它。 (I think the only way I could make something fun and big is if I don't expect it to be.)
資料來源:36Kr
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