IDC 預測:PS4 追趕 PS2,Kinect 可單賣

遊戲情報站 於 10/05/2014 發表 收藏文章

翻一下游戲主機的歷史,PS 2 的豐碑無疑是最高的那座,上市7 年銷售1 億2000 萬台,迄今總銷量為1 億5000 萬台,除了NDS 之外,還沒有哪款遊戲設備的銷量能和PS 2 比肩,在遊戲主機領域,PS 2 無疑是前無古人的。

那麼來者呢? PS 3 和Xbox 360 的銷量相加才能勉強和PS 2 打個平手,Wii 差一點進入 1 億大關( 2013 年數據)。目前銷量喜人的PS 4 有沒有可能成為 PS 2 那樣的傳奇設備呢?這種事肯定不能由預言家來做,像 IDC 這樣的調查機構給出的預測或許能說明問題。

5100 萬台,這是IDC 預計PS 4 到2016 年的銷量,那時候距離PS 4 上市時間為3 年,幾乎可以和7 年1 億2000 萬台的PS 2 在年銷量上打平,不過在2016之後的下一個三年能否繼續達到這樣的銷量就要打一個大大的問號了。不過索尼高管此前也表示,PS 2 成績驚人,不求PS 4 能夠超過。

索尼在上月宣布,PS4 的全球銷量已經突破700 萬台,在此之前的 3 月,索尼曾表示PS4 的全球銷量已經超過600萬台,新的銷售成績意味著索尼在過去一個月就賣出了100 萬台PS4。這一成績要比同期上市的Xbox One 要上一些,500 萬台,這是微軟Xbox One 截止至的銷售表現。

至於Xbox One,IDC 的表示很看好它,在北美市場,Xbox One 最終會問鼎銷量冠軍。不過這有一個前提是IDC 的另一個預測成真,那就是微軟將Kinect 單獨計價,以另一種形式給Xbox One 降價。

Geek 網站認為[/url ],將Kinect 和Xbox One 捆綁銷售是一個很不好的策略,雖然會有人出來反駁體感和語音操控帶來了更好的體驗,但是這帶來最直觀的一個負面影響是售價要比PS 4 高出100 美元。

IDC 預計,到2015 年,微軟就會將把Kinect 和Xbox One 分開銷售,屆時,隨著售價的下降,Xbox One 的銷量會得到提振,當然還有一個很大影響因素是,微軟得拿出更多的獨占大作來吸引玩家進駐這個平台。
任天堂似乎是一個快要被甩掉的競爭者,在沒有新品刺激市場前,降價可能是唯一出爐,IDC 預計Wii U 將在今年底或者明年初降價50 美元,250 美元的售價加上一批不錯的任天堂第一方遊戲可能讓Wii U 小爆發一下,但是積重難返,硬件和第三方決定了 Wii U 還是難以和PS 4 與Xbox One 抗衡。

隨著網絡的發展,物理光盤的銷量也將進一步走低,大多數遊戲已經提供了下載渠道。 IDC 也預測,在這一主機世代,物理光盤的銷售相較於上一世代減少了45%,那麼,下一世代的主機,會不會取消光驅呢?不過取消光驅似乎又和占領客廳的願景衝突了。這一世代的主機的硬件收入將高於上一世代,但是硬件+遊戲零售的銷售額會少10%,而數字遊戲和在線商店將彌補這一部分的損失。

題圖來自:[url=http://www.onlinegadgetstore.com/9182-ps-4-maker-eye-valves-steamos-sony-boss/]onlinegadgetstore


資料來源:ifanr
標籤: PS4  PS2  Kinect  

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