為何要下架《Flappy Bird》?聽開發者自己解釋

遊戲情報站 於 12/02/2014 發表 收藏文章

Flappy Bird 下架一天后,遊戲開發者阮哈東(Dong Nguyen)終於現身了。

不過期待Flappy Bird 重新上架的玩家肯定要失望了,現身後的阮哈東向《福布斯》明確表示:Flappy Bird 不會回歸。

“設計Flapp Bird 的初衷是希望人們能在放鬆的時候玩上幾分鐘。但不巧的是,它現在成為了一款讓人上癮的產品。我覺得,這已經成為了一個問題了。為了解決這個問題,最好的辦法就是讓Flappy Bird 下架。現在它永遠不會再回來了。”

《福布斯》在越南河內的一家酒店裡採訪了阮哈東,事先安排好的採訪被迫推遲了幾小時,原因是阮哈東被臨時要求和越南政府辦公廳主任武德擔見面。對於這個一周前還默默無聞的人來說,Flappy Bird 給他帶來的變化的確夠大的。

這還只是其中一部分,Flappy Bird 火爆後帶來的另一個變化是收入的增加。之前有媒體推測,Flappy Bird 每天可以帶來大約5 萬美元的廣告收入,不過阮哈東拒絕核實這一數字。他說,“我不清楚確切的數字,不過我知道這個數字會很大。”


Flappy Bird 在去年5 月24 日首次登陸App Store,剛開始玩家非常少。阮哈東說,編寫Flappy Bird 的程序大概只花了他兩、三天的時間,遊戲玩法很簡單——玩家點擊屏幕操控小鳥,讓它穿過管道之間的狹窄縫隙——但難度非常高,很多玩家還沒穿過幾根水管,就一頭撞死在綠色的管道上。

除了Flappy Bird,阮哈東還開發了Super Ball Juggling 和Shuriken Block 兩款遊戲,目前它們在App Store 分別排名第6 和第8。阮哈東說,自己不打算下架它們,因為這兩款遊戲是“無害的”。不過如果他發現玩家同樣越來越沉迷這些遊戲,那麼他還會毫不猶豫地將它們下架——就像對待Flappy Bird 一樣。

“我無法入睡。”阮哈東說負疚感是促使他下架Flappy Bird 的主要原因,“(我感覺)生活不像以前那樣輕鬆舒適了。”

“我不認為這是個錯誤。”阮哈東對下架Flappy Bird 這件事並不後悔,他說,“我仔細考慮過這件事。”

Flappy Bird 的流行催生了大量山寨遊戲的誕生,類似Flappy Pig、Flappy Fish 等遊戲層出不窮。阮哈東說,他可能不會對這些跟風作品採取法律措施。未來他計劃繼續開發遊戲,Flappy Bird 的成功讓他變得很有信心,“我可以自由地去做任何我想做的事情。”

題圖來自PCMag


資料來源:ifanr
標籤: Flappy Bird  

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