解構 PS4 內心世界,每部毛利 100 美元

遊戲情報站 於 19/11/2013 發表 收藏文章

PlayStation 4 的發售對玩家來說是全新的遊戲體驗,但是在硬件狂人眼中,四公主的內心世界才是他們最感興趣的部分。當很多玩家手中的PS4 還是新鮮熱辣的時候,iFixit 和TechInsight 已經將這部主機分解得透透徹徹。

iFixit 對PS4 的內部設計有頗高的評價,例如之前報導指PS4 內置的500GB 硬盤只能算剛剛夠用,那麼索尼就為玩家提供了方便之門:更換PS4 硬盤,玩家無需螺絲刀就可直接推開主機右上角的外蓋,那里便是硬盤所在之處,而且PS4 兼容絕大部分我們可以買到的2.5 ″ 筆記本硬盤,只要厚度不超過9.5mm 的品種,這位四公主都能義不容辭的包容。

還有一點讓人讚許的是,體積大幅度小於競爭對手的情況下,PS4 在保持出色外觀設計的同時,電源居然仍能濃縮在主機本體內,相信這也是索尼硬件造詣的體現。

雖然在拆解過程中工程師因主機內鋒利的金屬屏蔽罩刮傷了手,但iFixit 最後仍對索尼這部次世代主機的易修指數,給予了8/10 的高分。


拆解環節告一段落,接下來我們探究一下主機的“用料”。

被徹底分解後的PS4 已不再神秘,在她的黑色外殼下我們可以看到一些熟悉的供應商名字:如她的心臟是由索尼定制、AMD 製造的soc,包含了一顆八核心Jaguar 處理器以及Radeon 圖形芯片;三星生產的8GB GDDR5 高速內存;旺宏電子提供的256 Mb 串聯閃存芯片;Marvell 提供的無線、乙太網控制芯片;松下的HDMI 控制器;還有來自日立的硬盤等等。

TechInsight 隨即對這些來自全球各地的硬件進行了成本統計,結果發現,雖然PS4 擁有出色的性能,但其實機器製造的成本並不高,估計只有296 美元。

也就是說,每賣出一部PS4,索尼就能獲得近100 美元的毛利。

在新主機推出第一天就能盈利,PS4 對財務狀況不算樂觀的索尼來說,無疑是今年最好的聖誕禮物。遙想7 年前的PS3 是一種痛,高達688 美元的成本讓索尼為每台賣出的主機承擔了88 美元的虧損,即使當時PS3 售價已經達到瘋狂的600 美元。

是什麼讓燒錢的主機遊戲,很有可能在2014 年變成財務報表上的一道甜點?

其中一個原因是時間讓本來昂貴的科技變得平易近人。如內置在兩部主機中的藍光驅動器,在2006 年的成本高達81 美元,今天在PS4 已下降到不到1/4,而且讀取速度更比當年提高了6 倍。

不過當中最重要的因素,是索尼這次在PS4 上改掉了以往愛玩黑科技遊戲的習慣。眾所周知,PS3 採用的CELL 架構,是索尼、IBM、東芝聯手研發的高性能處理器,成本高達154 美元,但是卻不利於遊戲開發,可以說是吃力不討好的行為。但是PS4 採用了通用的X86 架構,成本不足前者的1/2,而且對於索尼遊戲平台的開發者來說,開發環境已變得前所未有的友善。

題圖來自:AllThingsD


資料來源:ifanr
標籤: PS4  

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