不到24 小時,索尼的第四代PlayStation 就要發售了。目前多家媒體(Joystiq、Ars Technica、Polygon)已提前拿到零售版本的PS4,一起來看看這次闊別7 年的新一代主機,有什麼讓人驚喜之處。
主機
和7 年前的初版PS3 比較的話,PS4 造型可謂非常硬朗。 PS4 正面和側面都採用了“一分為二”的設計元素,而且側面呈現不規則的契形,讓主機輪廓感和科技感非常強,迎合其客廳多媒體中心的定位。
相信不少玩家覺得PS4 與前輩薄版PS2 有幾分相像,特別是主機側面中間的那條暗藍色分界線(開機後會成為狀態顯示燈)。機身外殼絕大部分使用了磨砂材質,給人厚重感。作為點綴,機身右側上半部分採用了亮點材質,兩種材質碰撞下,為機器增加了一份質感。
總的來說索尼的設計沒有讓人失望。
主機的電源鍵與光驅鍵隱藏在正面的亮面擋板前(觸感型),當然正面的中縫也不僅僅用作裝飾,暗藏了光驅入口和兩個USB 接口。沿著中縫到了背面,可以看到有一個電源接口,音頻光纖輸出,網線入口,HDMI,以及特製的PS Camera 數據接口。
Joystiq 對PS4 外觀評價不錯,但如果要數這部主機最大的一個缺點,就是塑料材質的外殼讓人感覺太脆弱(被蘋果寵壞的後果?),當然這對於一部長期進駐在家裡的產品來說,是非戰之罪。
手柄
手柄方面,PS4的DualShock 4 比上一代實在好太多。可以說每個方面都有不同程度的進步。 Polygon 認為這是索尼製造過最好的手柄,並修正了所有DualShock 3 上的問題。
首先來自手感的進步,這一次索尼加大了DS 4 的把手長度,目前的評測都一致讚許了DS4 的握感,而手柄背部加上一層橡膠的材質,讓手柄的整體手感全面超越前作。
至於實際反映到遊戲上的改進,就是DS4 的扳機(L2、R2),相信用過DS3 的玩家都會明白扳機鬆垮垮的手感,在DS4 上將一去不復返。
規格上,DS 4 的功能也更加豐富,它新增了觸摸板,內置雙馬達,內置了獨立揚聲器,一個3.5mm 耳機插孔,一個神秘的數據/充電接口,以及負責與PS Camera 通訊的發光信號燈。另外,索尼還在DS4 中加入了陀螺儀以及改進的加速計。
系統
和PS3 一樣,長按手柄上的PS 鍵即可喚醒、休眠系統,當然這次PS4 能夠在休眠中自動下載更新和遠程購買的遊戲。
開機後第一眼見到的便是稱為PlayStation Dynamic Menu的系統界面,給人第一感覺與PS3 上的XMB 類似。目前沒什麼好說的,在PS4 明天正式發售前很多功能仍然處於鎖定狀態,但整個UI 給人簡潔、漂亮的感覺,圖標足夠大,相比略顯單調的XMB 界面來說,PS4 新系統的UI 信息量更大。
而PS4 系統最大一點不同的地方,是一塊在於界面欄下方的信息牆,這裡是整個PS4 系統的核心部分,它歸集了一切與遊戲相關的資訊。這裡就像是一個PlayStation 獨有的社交網絡一樣,羅烈了你好友的所有近況,他們玩了什麼遊戲,上傳了什麼炫酷的通關截圖、視頻,拿到什麼獎杯等等。
索尼這樣做的意圖也非常明顯,就是要讓玩家互相影響對方,從而培養更佳的遊戲、購買場景。
反過來,作為玩家的你,也可以隨時將你的遊戲點滴分享到PSN、Facebook 和Twitter 上,這些只需要按下手柄上的Share 按鈕即可。
其他
另外,內置的500GB 硬盤可用空間為400GB 左右,而PS4 預裝一款遊戲佔用的空間大概從30 到50GB 不等(視乎遊戲類型),Ars Technica 安裝了8 款遊戲後,用了204GB 容量。
對於依賴下載數字遊戲的用戶來說,代表你要考慮一塊更大容量的硬盤了,提醒大家一下,目前PS4 暫不支持外接硬盤。
聯想到399 美元的首發價格,PS4 的硬盤只能用“勉強夠用”來形容。
題圖來自:Mashable
資料來源:ifanr
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