昨天,OUYA 這部受人關注的遊戲機正式發售後迅速售罄,可謂開門紅。現在,我們可以看看OUYA 究竟是一款怎樣的遊戲機。
OUYA 的外形方方正正,每一邊的長度是2.95 英寸(約為7.5 厘米),電源按鈕在正面朝上的平面正中央,四周則是螺絲,可以擰開。機身的背面有著HDMI、micro-USB,以及USB 2.0 插口。遊戲主機裡,藏有一顆1.7 GHz 四核ARM Cortex-A9 處理器、8 GB 儲存空間以及1GB RAM。
遊戲手柄與主機之間通過藍牙相連,手柄內置了兩顆AA 電池,做工很好。它的按鍵佈局和Xbox 360 的遊戲手柄一致。有所不同的是,OUYA 的遊戲手柄的觸摸板位於手柄中央,而在Xbox 360 的手柄上,這個位置是開始以及返回按鈕。
遊戲手柄的握感很好,即便長時間握持也不會感到累,兩顆AA 電池分別位於手柄的兩側,重量平均分佈。也許因為沒有振動馬達的原因,手柄的電力足夠強勁,可以持續使用30 小時。
OUYA 的操作系統基於Android 4.1 開發,但經過深度定制,完全看不出是Android 的樣子。第一次開機的時候,需要花費31 秒左右才進入遊戲機主選單,不過下一次啟動的時候,啟動速度幾乎是“即時”的。
說實話,OUYA 的硬件性能並不優越。
遊戲機的主選單十分簡單,只有少數幾個選項,第一個就是“Play”,選擇之後就進入已經安裝的遊戲列表。 “Discover”則是OUYA 的遊戲應用市場,裡面的遊戲也歸為不同的分類之下,儘管實際遊戲數量只有170 款,但在瀏覽市場的時候,卻感到十分擁擠。 “Discover”下還有一個分類叫“Sandbox”,專供開發者上傳遊戲的預覽版,並讓玩家試用。
遊戲會在後台下載,一次能夠同時下載五個遊戲。這些遊戲都能夠通過在線更新的方式更新。但如果要查看遊戲下載的進度,就需要進入Discover 界面,並到具體的遊戲分類之下才能查看。而一邊下載遊戲的過程當中,我們可以一邊玩其它遊戲來等待。
主選單下一個選項則是“Make”,在這個地方我們可以與遊戲開發者一起為OUYA 開發遊戲。此外,在這個選項之下,我們可以通過一些欺騙的手段,為遊戲機安裝傳統Android 應用。經過試驗,像Dropbox 等應用可以正常使用。在Make 的遊戲選單,我們還可以啟動瀏覽器,但只能通過遊戲手柄來輸入網址,這種體驗很痛苦。不過,我們還可以配上藍牙鍵盤,這樣就好多了。
最後一個主選單選項是 Manage。它的作用能讓我們檢查OUYA 賬號、遊戲手柄與遊戲主機之間的連接情況、網絡情況、系統更新以及進入控制中心等等。
“免費”是 OUYA 獨樹一幟的地方。不管是正式上架的,還是預覽版的遊戲,都可以免費下載。不過,遊戲也有付費選項,比如League of Evil,則需要付費才能玩到完整版遊戲;或者像Stalagflight 乾脆直接放上了“捐贈”按鈕。
目前而言,遊戲應用市場裡面一大部分遊戲是從移動平台上移植過來的。這些遊戲在遊戲機上的表現有好有壞,有的運行起來比較順暢,與遊戲手柄的搭配也顯得相當順利;但有的在操作的時候,可能會出現少許的延遲。
附加影片:Ouya Review
題圖來自:Ars Technica
資料來源:ifanr
OUYA 的外形方方正正,每一邊的長度是2.95 英寸(約為7.5 厘米),電源按鈕在正面朝上的平面正中央,四周則是螺絲,可以擰開。機身的背面有著HDMI、micro-USB,以及USB 2.0 插口。遊戲主機裡,藏有一顆1.7 GHz 四核ARM Cortex-A9 處理器、8 GB 儲存空間以及1GB RAM。
遊戲手柄與主機之間通過藍牙相連,手柄內置了兩顆AA 電池,做工很好。它的按鍵佈局和Xbox 360 的遊戲手柄一致。有所不同的是,OUYA 的遊戲手柄的觸摸板位於手柄中央,而在Xbox 360 的手柄上,這個位置是開始以及返回按鈕。
遊戲手柄的握感很好,即便長時間握持也不會感到累,兩顆AA 電池分別位於手柄的兩側,重量平均分佈。也許因為沒有振動馬達的原因,手柄的電力足夠強勁,可以持續使用30 小時。
OUYA 的操作系統基於Android 4.1 開發,但經過深度定制,完全看不出是Android 的樣子。第一次開機的時候,需要花費31 秒左右才進入遊戲機主選單,不過下一次啟動的時候,啟動速度幾乎是“即時”的。
說實話,OUYA 的硬件性能並不優越。
遊戲機的主選單十分簡單,只有少數幾個選項,第一個就是“Play”,選擇之後就進入已經安裝的遊戲列表。 “Discover”則是OUYA 的遊戲應用市場,裡面的遊戲也歸為不同的分類之下,儘管實際遊戲數量只有170 款,但在瀏覽市場的時候,卻感到十分擁擠。 “Discover”下還有一個分類叫“Sandbox”,專供開發者上傳遊戲的預覽版,並讓玩家試用。
遊戲會在後台下載,一次能夠同時下載五個遊戲。這些遊戲都能夠通過在線更新的方式更新。但如果要查看遊戲下載的進度,就需要進入Discover 界面,並到具體的遊戲分類之下才能查看。而一邊下載遊戲的過程當中,我們可以一邊玩其它遊戲來等待。
主選單下一個選項則是“Make”,在這個地方我們可以與遊戲開發者一起為OUYA 開發遊戲。此外,在這個選項之下,我們可以通過一些欺騙的手段,為遊戲機安裝傳統Android 應用。經過試驗,像Dropbox 等應用可以正常使用。在Make 的遊戲選單,我們還可以啟動瀏覽器,但只能通過遊戲手柄來輸入網址,這種體驗很痛苦。不過,我們還可以配上藍牙鍵盤,這樣就好多了。
最後一個主選單選項是 Manage。它的作用能讓我們檢查OUYA 賬號、遊戲手柄與遊戲主機之間的連接情況、網絡情況、系統更新以及進入控制中心等等。
“免費”是 OUYA 獨樹一幟的地方。不管是正式上架的,還是預覽版的遊戲,都可以免費下載。不過,遊戲也有付費選項,比如League of Evil,則需要付費才能玩到完整版遊戲;或者像Stalagflight 乾脆直接放上了“捐贈”按鈕。
目前而言,遊戲應用市場裡面一大部分遊戲是從移動平台上移植過來的。這些遊戲在遊戲機上的表現有好有壞,有的運行起來比較順暢,與遊戲手柄的搭配也顯得相當順利;但有的在操作的時候,可能會出現少許的延遲。
附加影片:Ouya Review
題圖來自:Ars Technica
資料來源:ifanr
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