《暗黑破壞神 3》心情故事:一段平凡又傳奇的旅途

遊戲情報站 於 06/06/2013 發表 收藏文章
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國外玩家kylegetsspam 通過一系列的遊戲截圖,向我們展示了他平凡又傳奇的暗黑3歷程,從一無所知的菜鳥到巔峰100級,這段充滿著快樂和艱辛的旅途最終圓滿地結束了。暗黑3發售已經過去了一年,可當我看到這些截圖和作者的描述時,這些日子的回憶還是如同潮水般湧了上來,相信不少老玩家也能從中產生共鳴。

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這是我在遊戲中的第一張截圖。憑藉這張截圖,我誘使我的頂頭上司和我一起開始了暗黑3的旅程。直到後來,我才發現這座教堂的下方另有一番天地。
巫女的話總是能讓我開懷一笑。 (其實我很怕黑,你不會告訴別人吧?不會吧?)
這些傢伙在地獄難度下也很難纏,我找到了一個AI尋路的漏洞,讓巫女慢慢解決了他們。
那個時候,遇到華麗寶箱我也總能開心好久。
毫無疑問這是個漂亮的姑娘。那個時候我的上司仍然在玩,他是個武僧,我重新練了個秘法師,因為野蠻人的進度超前太多了。我們會一邊語音一邊討論戰術,然後被怪打死。這是因為我們從來不用拍賣行。我很想念那時的日子。
那時候煉獄第二幕的蚊子相當討厭。這張截圖代表了我在對抗它們時候的勝率,當時我的戰術就是同時開啟賽亞人變身,並在精英怪物身上放下地震,然後祈禱著在我死之前能多打死幾隻。所以,我得保證遇到兩組精英的時間間隔超過2分鐘。
這次死亡沒什麼說的,是我自己的錯。
我從一把藍色武器里拆出了一塊硫磺,這個機率就和彩票中獎差不多。護甲值正好是7777,這之間會有什麼聯繫麼?嗯。 。 。
我打到的第一個“大件”。是的,當時人們都在談論“63級物品在第一、二幕掉落”會對遊戲內的經濟系統產生什麼影響。我打到了這把弩,賣了500萬金幣。這可是我的第一桶金,為此我開心了好一陣子。
我打到的第一件套裝物品,塔拉夏胸甲。當前版本的塔拉夏胸甲一定會有全抗,但是如果隨到鑲孔就意味著沒有智力屬性!同時攻速提升最高只到6%,因為它的裝備等級只有61級。
彩虹關的水池邊竟然有這麼恐怖的生物。
我打到的唯一一張傳奇圖紙,可怕的掉落讓我無法理解。
以前的煉獄非常難打,你會很樂意看到怪物被魅惑然後攻擊他們的友軍。在這張圖中,金閃閃胖子和他的小弟們互相打了起來,這讓我很容易就乾掉了它們。
綱姆曾經是角色屬性的標桿,因為它的毒霧是如此強大。幾次嘗試以後我幾乎就要成功了,只差一點,還是繼續farm 去提升一下裝備吧。
我找到的名字最獵奇的藍裝,現在仍然放在倉庫裡。 (殺戮的殺戮之刃)
1.05補丁帶來了很大改動,包括物品屬性由掉落它們的怪物等級決定,而不再是自身的物品等級。經過了一個小時的更新之後,我進入遊戲打到了這個手套。曾經讓我的野蠻人用了一段時間,後來把它傳給了我的秘法師(就是圖5裡的那個,現在她已經巔峰46級了)。
我找到的第一個(也是唯一一個)頂級裝備,最後拍到了4億8200萬金幣,要知道那個時候的經濟還沒有崩潰。那時候我覺得隨著遊戲的發展,物價將會越來越低,所以就立即把它賣掉了。我原本想用賣來的錢給我的野蠻人買一個類似屬性的力量暮光頭,好吧是我太幼稚了。我放棄了,挑選了一個6暴擊的力量拉庫尼護腕和一把帶生命竊取的斯考恩巨斧。在撕裂旋風流流行之前,我就早已在用斯考恩了。
聊天窗口的最後一句說明了一切:“我的三百壯矛是全拍賣行攻擊最低的!”
當李奧瑞克指環開始流行的時候,我很幸運地只耗費了兩個小時就打到了一枚。應該是賣了5000萬吧。
雖然在遊戲的過程中遇到過一些阻礙,我最終還是將野蠻人升到了巔峰100級。在聖誕假期的兩週時間裡,我每天就坐在那裡不停地farm 到吐,當二月來臨的時候,我有些不想玩了,那時候已經巔峰95級了。在四月底的時候,我創建了一個從不使用拍賣行的硬漢武僧,來度過1.08補丁到來之前的漫漫時光。當週年慶經驗加成BUFF到來時,我終於把野蠻人推向了最後的終點。在遊戲最初的場景中,我遇到了極其令人煩惱的一組精英(這些屍母還帶著“快速”詞綴,我不得不橫穿整張地圖才把它們追死),不過最終掉落了一件傳奇物品。

資料來源:凱恩之角
作者:Beleafs

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