Xbox One vs. PlayStation 4: 下一代主機之爭,它們的策略其實很不一樣

遊戲情報站 於 23/05/2013 發表 收藏文章
遊戲主機的主旨就是用來打遊戲的對不?但是當Xbox 360 和PS3 在2006 首次正面爭鋒時,改變戰局的一著可不是遊戲功能。最終把Xbox 360 帶向勝利的是其“互聯”的遠景,當然還有後來的Kinect 和Netflix。

根據我們目前對新一代Xbox 和PlayStation 信息的了解,這次的情況也是大同小異。除了遊戲之外,兩台主機的硬件聽上去也差不了多少。兩者都承諾提供動作捕捉、即時喚醒和無縫後台更新的功能,還有其它的類似特色。

但是如果我們從兩家公司的長期目標來看,Xbox 和PlayStation 的粉絲們將會有非常不同的體驗。微軟希望Xbox 成為你客廳室裡娛樂活動的絕對中心,而索尼則希望最終讓你擺脫掉煩人的“盒子”。

PS4 用戶的生活將會是這樣子的:一鍵喚醒你的主機,登入賬戶後開始快速瀏覽某個遊戲分類。通過電視觀看直播和預先錄製的好友遊戲視頻。當你喜歡上某款遊戲時,只需一個按鈕就能立刻進入遊戲:索尼承諾允許用戶邊下載遊戲邊玩。如果你需要起來活動活動或者要到哪兒去的話,你可以通過PlayStation Vita把這些遊戲帶在身邊邊走邊玩,你還可以使用可以聯網的平板和智能手機來這麼做。雖然接下來很長一段時間內你仍然需要一台主機來做到以上這些,但是未來的PlayStation 理論上可以讓你通過任何一個連到雲端的控制器或屏幕來操作。

微軟的版本則截然不同。 Xbox One 的宗旨是使機頂盒和電視機成為一體。只消一句“Xbox On”,你客廳室裡的娛樂系統便被瞬時喚醒。語音控制會同時讓你的遊戲主機、接收器和電視機處於待命狀態,而全新的Kinect 攝像頭已經通過識別肢體和麵部自動登錄你的賬號了。 PS4 側重於遊戲體驗,而Xbox One 則讓你的電視機和主機充分對接。迅速準確的語言控制允許你在遊戲、瀏覽器、應用程序和電視頻道之間任意切換。如果有需要,你還可以同時進行遊戲和Skype 視頻電話。切換遊戲也不用換碟子了,遊戲將被存儲在硬盤上

在微軟看來,雲技術能遊戲體驗帶來提升,然而微軟的最終目標是將Xbox 打造成你的娛樂中心。如果微軟的“沉浸式影院體驗”Illumiroom美夢成真的話,這些計劃將會有個很美好的未來,因為Xbox One 可以通過那些信息將你的客廳打造成一個全息空間。

假設索尼和微軟都沒有確切的發布日期、價格和獨占遊戲等信息,從兩家公司的願景來看,你會選擇在傳統遊戲體驗上加強可移動性呢還是選擇更加嵌入式的體驗和更多的功能?


資料來源:36Kr
標籤: Xbox One  PlayStation 4  

留言


請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊
    快捷鍵:←
    快捷鍵:→