玩家DoomBringer 在官方論壇上發布了一篇關於新的怪物詞綴的文章,引發了玩家們的激烈討論。就連暴雪社區經理Lylirra 也留言表示她很喜歡這個帖子。
以下內容由凱恩之角Beleafs 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!
原文地址
堅不可摧: 降低25%所受到的傷害。同時,玩家無法通過技能(狂暴衝鋒、旋風斬、靈行術等)穿越這個怪物。
康復: 持續性傷害的持續時間降低90%。
永生者: 任何帶有永生者詞綴的精英怪物、冠軍怪物或是它的嘍羅死亡時,它將會在3秒鐘後復活。永生怪物可以復活多次,直到該組怪物中的每一個都被擊殺至少一次。當怪物群中的每一個怪物都被擊殺一次的時候,整組怪物同時死亡並掉落物品。
狂熱: 帶有狂熱詞綴的沉淪魔薩滿現在可以將沉淪魔轉化為沈淪魔爆炸狂。 (你可以在轉化動作完成之前擊殺那隻沉淪魔或者躲開)另外,帶有狂熱詞綴的沉淪魔薩滿將可以復活其他沉淪魔軍團,包括沉淪魔指揮官、沉淪魔督軍、沉淪魔爆炸狂等怪物。
幽靈: 帶有幽靈詞綴的怪物沒有碰撞體積,這意味著角色和怪物可以互相穿越。然而,無論是角色穿越怪物,還是怪物穿越角色,都會對你造成一個較低的傷害,並降低你的移動速度。
流星雨: 產生類似比列的“毒爆”(但效果是秘法師的隕石術),流星雨會在地面隨機掉落,產生巨大的初始傷害和較低的持續傷害(地面上會留下火焰池) 。
亡者氣息: 只會在不死系的怪物上出現。對抗這些怪物時,擊中恢復生命和生命偷取的效果降低75%。
轉化: 這個詞綴只會在精英怪群中出現,而不會在冠軍怪群中出現。帶有轉化詞綴的精英怪物會周期性地將周圍的一個普通怪物轉化為它的嘍羅,並獲得它的詞綴。 (如果可能的話)
硬皮: 超過怪物生命上限X%的攻擊傷害減半。
除了以上的這些新詞綴,舊的怪物詞綴也可以進行一些修改。
漩渦: 在目標位置出現一個巨大的能量球(可視)。能量球將在1.5秒後引爆,將爆炸範圍內的所有單位吸引到爆炸中心,並造成中度傷害。這意味著如果你躲閃了這次攻擊,將不會受到漩渦效果的影響。
禁錮: 類似迪亞布羅的骨牢,禁錮在周圍的地面隨機標記。 2秒後,處於標記上訪的單位將被判定為被禁錮。效果持續時間內角色無法移動,並承受更多地傷害。
抑制力場: (投射抑制的近戰版本)抑制力場範圍內的角色移動速度降低50%,同時免疫控制的效果在此範圍內無效。只會出現在近戰系的稀有或冠軍怪物群中。
其他的玩家也各抒己見,發揮想像提出了不少有意思的建議。
佔據: 控制某個玩家,使其攻擊其他的玩家,造成50%的傷害,持續5秒。
巨力: 怪物的基礎攻擊和特殊技能將造成更多的傷害。稀有怪物傷害提升75%,嘍囉提升25%,冠軍怪物提升50%。
靈氣脈衝: 怪物獲得一個隨機屬性的靈氣光環,每秒對整個屏幕範圍內的敵人釋放脈衝。此傷害不受傷害減免效果的影響,而且範圍很大,所以不會太高。此詞綴不會出現在嘍囉身上,因為傷害可以疊加的關係,冠軍怪身上的光環效果降低70%。
狂暴者: 該詞綴只會出現在近戰系的怪物身上,使其獲得技能旋風斬。當旋風斬技能激活時,將會打破所有的控制效果(但可以被重新控制)。
天賦: 精英怪群帶有的其他可以造成傷害的詞綴效果提升50%。 (僅當怪物帶有至少一種傷害詞綴時該詞綴才會出現。)
堅定: 怪物將有75%的機率不受群體控制技能的影響。
護衛: 僅僅會在稀有怪(帶嘍囉)上出現,在所有的嘍囉被殺死前,稀有怪物免疫一切傷害。
威嚇: 帶有威嚇詞綴的怪物會使范圍內玩家的能源獲取速度減少25%。
腐朽: 被擊中的角色護甲降低50%,持續3秒。
咒術大師: 怪物隨機獲得以下一種技能,造成對應的元素傷害並產生額外的效果:閃電鏈(眩暈),炎爆術(緩速),毒之新星(持續性傷害),颶風(冰冷) ,骨矛(定身)。
資料來源:凱恩之角
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堅不可摧: 降低25%所受到的傷害。同時,玩家無法通過技能(狂暴衝鋒、旋風斬、靈行術等)穿越這個怪物。
康復: 持續性傷害的持續時間降低90%。
永生者: 任何帶有永生者詞綴的精英怪物、冠軍怪物或是它的嘍羅死亡時,它將會在3秒鐘後復活。永生怪物可以復活多次,直到該組怪物中的每一個都被擊殺至少一次。當怪物群中的每一個怪物都被擊殺一次的時候,整組怪物同時死亡並掉落物品。
狂熱: 帶有狂熱詞綴的沉淪魔薩滿現在可以將沉淪魔轉化為沈淪魔爆炸狂。 (你可以在轉化動作完成之前擊殺那隻沉淪魔或者躲開)另外,帶有狂熱詞綴的沉淪魔薩滿將可以復活其他沉淪魔軍團,包括沉淪魔指揮官、沉淪魔督軍、沉淪魔爆炸狂等怪物。
幽靈: 帶有幽靈詞綴的怪物沒有碰撞體積,這意味著角色和怪物可以互相穿越。然而,無論是角色穿越怪物,還是怪物穿越角色,都會對你造成一個較低的傷害,並降低你的移動速度。
流星雨: 產生類似比列的“毒爆”(但效果是秘法師的隕石術),流星雨會在地面隨機掉落,產生巨大的初始傷害和較低的持續傷害(地面上會留下火焰池) 。
亡者氣息: 只會在不死系的怪物上出現。對抗這些怪物時,擊中恢復生命和生命偷取的效果降低75%。
轉化: 這個詞綴只會在精英怪群中出現,而不會在冠軍怪群中出現。帶有轉化詞綴的精英怪物會周期性地將周圍的一個普通怪物轉化為它的嘍羅,並獲得它的詞綴。 (如果可能的話)
硬皮: 超過怪物生命上限X%的攻擊傷害減半。
除了以上的這些新詞綴,舊的怪物詞綴也可以進行一些修改。
漩渦: 在目標位置出現一個巨大的能量球(可視)。能量球將在1.5秒後引爆,將爆炸範圍內的所有單位吸引到爆炸中心,並造成中度傷害。這意味著如果你躲閃了這次攻擊,將不會受到漩渦效果的影響。
禁錮: 類似迪亞布羅的骨牢,禁錮在周圍的地面隨機標記。 2秒後,處於標記上訪的單位將被判定為被禁錮。效果持續時間內角色無法移動,並承受更多地傷害。
抑制力場: (投射抑制的近戰版本)抑制力場範圍內的角色移動速度降低50%,同時免疫控制的效果在此範圍內無效。只會出現在近戰系的稀有或冠軍怪物群中。
其他的玩家也各抒己見,發揮想像提出了不少有意思的建議。
佔據: 控制某個玩家,使其攻擊其他的玩家,造成50%的傷害,持續5秒。
巨力: 怪物的基礎攻擊和特殊技能將造成更多的傷害。稀有怪物傷害提升75%,嘍囉提升25%,冠軍怪物提升50%。
靈氣脈衝: 怪物獲得一個隨機屬性的靈氣光環,每秒對整個屏幕範圍內的敵人釋放脈衝。此傷害不受傷害減免效果的影響,而且範圍很大,所以不會太高。此詞綴不會出現在嘍囉身上,因為傷害可以疊加的關係,冠軍怪身上的光環效果降低70%。
狂暴者: 該詞綴只會出現在近戰系的怪物身上,使其獲得技能旋風斬。當旋風斬技能激活時,將會打破所有的控制效果(但可以被重新控制)。
天賦: 精英怪群帶有的其他可以造成傷害的詞綴效果提升50%。 (僅當怪物帶有至少一種傷害詞綴時該詞綴才會出現。)
堅定: 怪物將有75%的機率不受群體控制技能的影響。
護衛: 僅僅會在稀有怪(帶嘍囉)上出現,在所有的嘍囉被殺死前,稀有怪物免疫一切傷害。
威嚇: 帶有威嚇詞綴的怪物會使范圍內玩家的能源獲取速度減少25%。
腐朽: 被擊中的角色護甲降低50%,持續3秒。
咒術大師: 怪物隨機獲得以下一種技能,造成對應的元素傷害並產生額外的效果:閃電鏈(眩暈),炎爆術(緩速),毒之新星(持續性傷害),颶風(冰冷) ,骨矛(定身)。
資料來源:凱恩之角
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