《暗黑破壞神 3》玩家自製 1.09 補丁博文:隨機地城系統

遊戲情報站 於 30/04/2013 發表 收藏文章
請注意,以下內容為玩家創作!

幾天前,國外玩家 MrMonstrosity 創作了一篇《暗黑破壞神3》1.09 補丁博文,不少玩家在評論中表示對他所說的 “隨機地城” 很感興趣。日前,他針對整個隨機地城系統發布了一篇更加詳細的介紹,雖然並非真正的官方博文,但不妨一起聽聽他​​的想法。

以下內容由凱恩之角 Beleafs 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!

原文地址
幾天前我們發布了 1.09 補丁的前瞻預覽,引起了很多玩家的關注,尤其是隨機地城的新功能引發了玩家們的激烈討論。對此,我們想進一步深入,向大家介紹一下我們將如何實現這一功能,還有玩家們可以在未來的補丁中將能獲得怎樣的遊戲體驗。

地城點數評級系統

玩家們喜歡對抗和競爭,無論是同其他玩家一起競技還是不斷地突破自我。這是人類的本能,也是捏法雷姆們的天性。因此,我們將引入一個新的地城點數係統,它將直接與補丁中的新隨機地城相關聯。評分每週更新一次,它不單受到玩家找到新地城數量的影響,而且完成度也是重要的評判標準。

地城點數評級 - 排行榜
為了平衡,我們將點數評比按照職業分類,玩家們可以通過一周又一周的努力,登上《暗黑破壞神3》PVE 領域中的冠軍寶座。地城點數每週都會統計在我們的網站上,你可以查看自己的排名,並且我們也會定期公佈排名中最靠前的那些佼佼者的名單。
比起大家都熟悉的角色等級天梯系統,我們認為這樣的一個系統更加適合暗黑3。不再需要重複體驗相同的升級路線來衝擊榜首,玩家們可以通過每週不斷探索新的地城來達到這個目標,這都是隨機生成器的功勞,它使得遊戲中產生了近似無限的內容。

另外我們將把一些獨特的戰旗,稀有的染料,或是其他一些美化角色的物品作為獎勵分發給每個職業中排名靠前玩家(這些物品將不會帶來屬性上的增益,僅僅是造型美化)。其他玩家也可以通過達到一定數量的地城點數來獲得這些特殊獎勵。同時,這些獎勵按照不同的職業有所區分,如果你想獲取對應職業的特殊獎勵,你必須在本週內使用該職業獲取一定數量的地城點數。

新的地城勇氣增益

為了讓玩家可以更好的探索遊戲內的世界,我們還增加了新功能,就如同玩家殺死精英或冠軍怪物可以獲得捏法雷姆之勇一樣,當你完成一個隨機地城時,將獲得一個名為“地城勇氣”的增益 BUFF,每層 BUFF會使你獲得的地城點數增加 5%,最多疊加三次,達到 15% 的上限。這個增益BUFF擁有無限的持續時間,不會因為死亡消失,而且也不會因調整技能而中斷。我們認為這個 BUFF 的加入可以給玩家探索整幕遊戲提供足夠的動力。

新的地城勇氣 BUFF
隨機地城中的特殊獎勵

就像我們在 1.09 補丁預覽中所說的那樣,我們將在新的隨機地城中設置一種全新的寶箱。它們只會在隨機地城中刷新,這些寶箱擁有額外的機率掉落傳奇物品,新的鐵匠、珠寶匠、和神秘工匠的製作配方。掉落機率受到當前隨機副本的怪物強度和角色當時所擁有的“地城勇氣”層數的影響。想要打開這類寶箱,玩家必須擊敗當前隨機地城中的每一組精英和冠軍怪物,當然也包括關底的地城首領。

想要打開這個特殊寶箱,需要達成一些限制條件
為了防止玩家在開啟寶箱前邀請其他玩家進入遊戲來獲取更大利潤,我們將附加一些額外的限制條件,但具體方案尚未確定。我們曾經考慮過一些限制條件,比如玩家們必須在地城開始時一同進入,就像現在的首領戰一樣,或是必須擁有地城勇氣才能打開寶箱,我們也考慮過將地城中每組精英的擊殺列入限制條件中。對此我們想徵詢玩家們的意見,避免在發布該內容後再進行不必要的修改和調整。

另外我們仍在考慮如何計算地城點數,目前設想中的統計元素包括:

  • 最終寶箱的開啟(完成點數)
  • 精英/冠軍怪物的擊殺數量
  • 在當前隨機地城中的死亡次數(每次死亡將扣除一定量的點數)
  • “地城勇氣”所帶來的加成

我們相信這個功能可以給玩家們提供無盡的遊戲內容。在提升裝備、發掘新 build 和組隊遊戲的同時,地城點數評級給玩家們提供了新的對抗方式。我們現在正在緊張地製作 1.09 補丁,請別忘了與我們分享你的想法和建議。

我再一次醒來,發現這又是一場夢。


資料來源:凱恩之角
作者:Beleafs

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