PTR開服許久,也不曾寫過什麼pvp的評測,一方面是工作略忙,一方面也是pvp剛開,信息瞬息萬變,今天總結,明天也許就過期了。總算是如今,信息沉澱了不少,各職業也都有了比較固定的最優策略,所以心想開篇小結性的帖子,也為新版本即將崛起的巫毒神教吸引人氣。
寫在前面:
pvp區有投票貼評現今最強的pvp職業,我教以大比分暫時領先其他各職業。一方面歸結於玩家人數極其多的蠻子們發自內心的咆哮,另一方面也說明了一點:現在情況下的巫醫pvp的確非常的強大。
我們可以用噬魂搞定dh,可以用彈幕搞定法師,娛樂蠻子的花樣更是層出不窮。但是如今擺在面前難以解決的是異峰突起的和尚。
1.知己更要知彼
PTR裡多的是傻乎乎的挑戰者,碰到過許多帶著farm技能就進決斗場的,使我一度認為和尚就是個閃避高點的蠻子,直到我膝蓋中箭……直到我碰到了一個金鐘流……
碰到過會打的和尚的教友們一定知道那種有力使不出、沒力還得上、使盡全力干不動的感覺。為了研究和尚,我在公共頻道裡吼了好幾天“LF 4 powerful monk”,最後在亞服的戒指群裡找到了@靈芝石墨,一個面板數據看起來不高,但打得我欲仙欲死的和尚。非常感謝你陪我做了一晚上的測試,獲得了不少有用的信息。
不在裝備上多花功夫說明,我們先看看他的build:
具體技能的官方說明可以去參考這裡,我就不解釋技能作用了。
這套build的殺傷力在於如下:
a、超高機動性
加速奔襲給和尚帶來的速度媲美衝刺蠻子。極其快速的切入/切出戰場的能力,使得機動性倒數第一的巫醫無法“擺好架勢”開戰,也無法有效的追殺。瞬移七星閃更是雙方拼至最後的收人頭神技。
b、超高爆發力
金鐘的爆發就不提了。加傷致盲使得秒殺靈行的肉身變得輕而易舉。多個精回的技能和少精耗的金鐘,使得和尚在切入戰場時有足夠的精氣爆發,砸出多個金鐘。
c、控制和反控制
4秒無敵的明鏡和無視靈行的致盲,是巫醫最深沉的痛……
d、生存
和尚居然也信春哥(瀕死覺悟)……
上幾個典型的戰鬥畫面:
明顯看出,和尚就是如此驚人。加速奔襲全場飛奔,一金鐘破靈行,一金鐘出春哥。
2.最頭痛的點
說說關鍵性的技能
Rank 3:金鐘破
新版恐怖的輸出讓金鐘成了pvp武僧的主攻技能,誇張的爆發,大範圍長距離,三段式傷害。往往一個金鐘砸下,巫醫就得靈行被破,春哥交出……但這個技能在我的頭疼榜裡還只排第三位。
圖上可以清楚的看到金鐘的三段傷害,第一段我僥倖出了閃避,第二段破靈行,第三段出春哥。
看到這裡,教眾們不免會想到,他衝過來砸鐘,那就把他變豬唄,然後該咋虐就咋虐……顯然無法如此簡單,因為下面這個技能。
Rank 2:明鏡止水
符文加成後的4秒無敵,讓先手雞先手豬成了空談。
“好啊,那我不放妖術,等他無敵時間過了,我在豬他”會玩的武僧知道,無敵專門留著破妖術,不被豬,不放無敵。甚至更壞的是,被豬了,視野裡看不到巫醫,就不放無敵。
一旦無敵放出,配合金鐘,在這4秒的時間裡把巫醫打出春哥,武僧就已經基本上贏了。
“你放無敵,那我就靈行,雖然靈行最多3秒,但我只要跑出你的視野,和你繞牆,你就沒法讓我交春哥。然後你無敵結束,被我豬住虐到死。”
在策略上用到靈行的話,巫醫就交出自己的王牌了吧。但是和尚們居然還有下面這個技能
Rank 1:炫目神光
致盲這個技能其實可以閃避,但是廣大教眾普遍不會超過15%的閃避率,以及角色天生的那張黑黝黝的臉,讓我覺得:就當這個技能是必中的吧。效果是命中後人物會愣在原地失去控制,命中率降低。
把致盲排在頭疼榜首位的原因有兩點:
a、夠大的範圍
在天空寺院找了許久沒有找到致盲範圍的具體數字。而在和靈芝的測試中,大致得出了範圍是20~23碼。
有了這樣的一個範圍,加上和尚的變態機動性,使得很多時候,當和尚出現在視野內,巫醫還來不及做出什麼動作,就已經被致盲住。然後就是金鐘金鐘,啊!
這個範圍還有一個重要的意義。大於12碼的眩暈混亂和加甲恐懼,基本和妖術娃娃的範圍持平,略略的小於24碼恐懼。
b、無視隱身
靈行無法解致盲,甚至在靈行狀態下也會中致盲(肉身和靈魂分別計算)。這使得和尚一個金鐘破靈行收春哥成為了可能。試想,當靈行被破,武僧還在無敵狀態,巫醫的真身出現他的眼皮下。 OH,MY ANAL。
靈行狀態也能被致盲,且肉身與靈體都出致盲狀態。
3. 我教的應對措施
變豬=>無敵解之=>靈行=>金鐘秒肉身,在這之間,無論何時中了致盲,那就是oh my anal。
到底該如何應對?我陷入了沉思。
減他速脫離戰場?
實戰測試,無論是30%的噬魂,還是80%的死握,都難以逃離和尚的超強機動力。
留住靈行,先手變豬,掌握主動?
變豬的範圍比致盲略小,所以需要將妖術娃娃放在巫醫與和尚之間,讓巫醫在中致盲前能先手豬住和尚。但是蛋疼的來了:經測試,妖術娃娃只有面對敵方的時候才能釋放變豬。
寫在前面:
pvp區有投票貼評現今最強的pvp職業,我教以大比分暫時領先其他各職業。一方面歸結於玩家人數極其多的蠻子們發自內心的咆哮,另一方面也說明了一點:現在情況下的巫醫pvp的確非常的強大。
我們可以用噬魂搞定dh,可以用彈幕搞定法師,娛樂蠻子的花樣更是層出不窮。但是如今擺在面前難以解決的是異峰突起的和尚。
1.知己更要知彼
PTR裡多的是傻乎乎的挑戰者,碰到過許多帶著farm技能就進決斗場的,使我一度認為和尚就是個閃避高點的蠻子,直到我膝蓋中箭……直到我碰到了一個金鐘流……
碰到過會打的和尚的教友們一定知道那種有力使不出、沒力還得上、使盡全力干不動的感覺。為了研究和尚,我在公共頻道裡吼了好幾天“LF 4 powerful monk”,最後在亞服的戒指群裡找到了@靈芝石墨,一個面板數據看起來不高,但打得我欲仙欲死的和尚。非常感謝你陪我做了一晚上的測試,獲得了不少有用的信息。
不在裝備上多花功夫說明,我們先看看他的build:
具體技能的官方說明可以去參考這裡,我就不解釋技能作用了。
這套build的殺傷力在於如下:
a、超高機動性
加速奔襲給和尚帶來的速度媲美衝刺蠻子。極其快速的切入/切出戰場的能力,使得機動性倒數第一的巫醫無法“擺好架勢”開戰,也無法有效的追殺。瞬移七星閃更是雙方拼至最後的收人頭神技。
b、超高爆發力
金鐘的爆發就不提了。加傷致盲使得秒殺靈行的肉身變得輕而易舉。多個精回的技能和少精耗的金鐘,使得和尚在切入戰場時有足夠的精氣爆發,砸出多個金鐘。
c、控制和反控制
4秒無敵的明鏡和無視靈行的致盲,是巫醫最深沉的痛……
d、生存
和尚居然也信春哥(瀕死覺悟)……
上幾個典型的戰鬥畫面:
明顯看出,和尚就是如此驚人。加速奔襲全場飛奔,一金鐘破靈行,一金鐘出春哥。
2.最頭痛的點
說說關鍵性的技能
Rank 3:金鐘破
新版恐怖的輸出讓金鐘成了pvp武僧的主攻技能,誇張的爆發,大範圍長距離,三段式傷害。往往一個金鐘砸下,巫醫就得靈行被破,春哥交出……但這個技能在我的頭疼榜裡還只排第三位。
圖上可以清楚的看到金鐘的三段傷害,第一段我僥倖出了閃避,第二段破靈行,第三段出春哥。
看到這裡,教眾們不免會想到,他衝過來砸鐘,那就把他變豬唄,然後該咋虐就咋虐……顯然無法如此簡單,因為下面這個技能。
Rank 2:明鏡止水
符文加成後的4秒無敵,讓先手雞先手豬成了空談。
“好啊,那我不放妖術,等他無敵時間過了,我在豬他”會玩的武僧知道,無敵專門留著破妖術,不被豬,不放無敵。甚至更壞的是,被豬了,視野裡看不到巫醫,就不放無敵。
一旦無敵放出,配合金鐘,在這4秒的時間裡把巫醫打出春哥,武僧就已經基本上贏了。
“你放無敵,那我就靈行,雖然靈行最多3秒,但我只要跑出你的視野,和你繞牆,你就沒法讓我交春哥。然後你無敵結束,被我豬住虐到死。”
在策略上用到靈行的話,巫醫就交出自己的王牌了吧。但是和尚們居然還有下面這個技能
Rank 1:炫目神光
致盲這個技能其實可以閃避,但是廣大教眾普遍不會超過15%的閃避率,以及角色天生的那張黑黝黝的臉,讓我覺得:就當這個技能是必中的吧。效果是命中後人物會愣在原地失去控制,命中率降低。
把致盲排在頭疼榜首位的原因有兩點:
a、夠大的範圍
在天空寺院找了許久沒有找到致盲範圍的具體數字。而在和靈芝的測試中,大致得出了範圍是20~23碼。
有了這樣的一個範圍,加上和尚的變態機動性,使得很多時候,當和尚出現在視野內,巫醫還來不及做出什麼動作,就已經被致盲住。然後就是金鐘金鐘,啊!
這個範圍還有一個重要的意義。大於12碼的眩暈混亂和加甲恐懼,基本和妖術娃娃的範圍持平,略略的小於24碼恐懼。
b、無視隱身
靈行無法解致盲,甚至在靈行狀態下也會中致盲(肉身和靈魂分別計算)。這使得和尚一個金鐘破靈行收春哥成為了可能。試想,當靈行被破,武僧還在無敵狀態,巫醫的真身出現他的眼皮下。 OH,MY ANAL。
靈行狀態也能被致盲,且肉身與靈體都出致盲狀態。
3. 我教的應對措施
變豬=>無敵解之=>靈行=>金鐘秒肉身,在這之間,無論何時中了致盲,那就是oh my anal。
到底該如何應對?我陷入了沉思。
減他速脫離戰場?
實戰測試,無論是30%的噬魂,還是80%的死握,都難以逃離和尚的超強機動力。
留住靈行,先手變豬,掌握主動?
變豬的範圍比致盲略小,所以需要將妖術娃娃放在巫醫與和尚之間,讓巫醫在中致盲前能先手豬住和尚。但是蛋疼的來了:經測試,妖術娃娃只有面對敵方的時候才能釋放變豬。
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