《暗黑破壞神 3》玩家心情:寫給剛加入的你

遊戲情報站 於 25/01/2013 發表 收藏文章
寫給剛加入的你,也許會給你帶來一點點幫助,都是想到什麼寫什麼,一些經驗,以後還會慢慢補充。

1、將你自己想要扮演的角色化身到遊戲裡面去(職業選擇)

遊戲的本質就是遊戲而已,不要因為某些職業強勢就違背自己的想法去練那些自己不喜歡的職業,角色扮演類的遊戲就是想讓你根據自己的想法化身到遊戲裡面,違背自己想法的角色選擇往往會很快的讓你對遊戲失去興趣,也許這個版本這個職業不強,誰知道下個版本會是什麼樣呢?目前打寶上職業之間是沒什麼區別的,誰敢說高難度就一定掉的好呢?

2、起一個拉風的名字

其實這個我沒什麼好說的,拉風的名字的定義肯定是因人而異了,但是要注意,我們玩的是繁體客戶端,起名字還是繁體簡體轉換下,要不你建立的角色名字很可能就是一串的問號嘍(???)。這樣看上去不會拉風吧。

3、用心去玩自己的第一個人物,也許會很花時間

不要想方設法的快速提升等級,這樣做只能讓你變的對自己的角色一點感情都沒有,也沒有體驗到劇情,玩著玩著就不玩了,說這遊戲很沒意思,其實只是你沒玩懂而已。 1-60級4個難度跟著任務都通關了就滿級了。

4、滿級之後做什麼,當然是打寶了(指的就是MF)

磕磕絆絆的把4個難度都通關了,是不是就沒玩的了?當然不是了,暗黑玩的其實就是打寶的樂趣,看著你心愛的角色一點點的變強,從被怪蹂躪到成群成群的蹂躪怪物感覺肯定是不一樣的,暗黑3提供了龐大的裝備系統,傳說中的極品裝備就要靠自己的努力來獲取了,也許你可能就會打到一件高富帥想買也買不到的裝備,這就是暗黑3。

5、對於打寶的一些建議

新人玩家底子薄,起步慢,所以不要急於求成,也不要一味的追求高傷害,這樣只會讓你走入誤區,越走越深,久久不能打出一道聖光,慢慢對遊戲也就失去興趣了。樓主我就經歷過,煉獄通關1個月沒見過傳奇裝備是神馬樣子的(那時候傳奇還沒聖光哦,而且傳奇不如狗,藍裝遍地走),稀有裝備又開不出好東西,變的很煩躁,慢慢的也就不愛玩了,其實就是過於追求傷害,結果那可憐的掉落,所以作為新玩家,保證能擊殺怪物的同時,初期盡量撐高自身的魔寶尋獲率(就是MF值)才會得到不錯的掉落,200%以上感覺就明顯很多了,否則那掉落真的慘不忍睹。

5.1、涅法雷姆之勇

這個說起來更像是廢話,不過還是提一下吧,當你的人物等級達到60級的時候,每當你擊殺一組精英怪物的時候(藍精靈3人組、藍金靈老大+小弟)的時候,系統自動在你的BUFF位置(技能條上方)增加一個名為涅法雷姆之勇的增加15%的金幣掉落與魔寶尋獲率的BUFF,可疊加5次,持續時間30分鐘,每擊殺一組精英的同時重置時間,當疊加滿5層時再擊殺精英怪物的時候,必定掉落稀有裝備(金色名字的裝備),在切換技能的時候消失,所以疊BUFF的時候就不要換技能了,要不就白忙活了。

5.2、巔峰等級(又愛又恨的怕老公)

當你的人物60級滿級之後仍然會獲取經驗值,不過不是用來提升你的人物等級而是用來升級巔峰等級的,吐個槽,對於我這種最討厭升級的人來說,這個路實在太漫長了。每當你的人物巔峰等級提升一級系統會永久獎勵你3點主要屬性、2點體能其他屬性各1點以及3%的金幣掉落跟魔寶尋獲率,滿級100級,並且每10級更換一次頭像周圍的裝飾,級別越高那是越拉風了。滿級獎勵的屬性相當的高啊,而且人物能夠從裝備上獲取的魔寶尋獲率上限為300%,滿級了也就意味著你的裝備上再也不用出現這條屬性了,巔峰等級前60級很輕鬆,後面的經驗相對就比較多了,所以盡快的提升到60級,然後打寶為主,餘下的就隨著打寶滿滿提升吧。

5.3、制定一條效率的升級巔峰等級與打寶結合的線路與計劃

巔峰等級必須要升級,當然也不能不打寶啊,網上有很多大神總結出了很多很不錯的線路,不同職業不同線路,不同難度,我也就不在這獻醜了,找到你最合適的路線才能迅速的提升等級。

5.4、怪物威能(虐怪與被怪虐之間的抉擇)

暴雪後來新增的一個功能,能夠將游戲分為0-10,11個難度(我們口中的PM幾、幾難度就指的這個),怪物強度依次遞增,隨著難度的增加,系統自動給玩家附加獎勵(更多的經驗,更多的金幣與裝備的掉率)。但是,不是難度越高掉的東西越多,掉的東西越好。所以,不要一味的追求高難度,這樣只是緣木求魚,得不償失了。只有找到自己適合的難度(個人覺得是就打起怪來不會經常死翹翹,爽快的一路清到底的難度),才能最快的提升等級,打到更多的寶物。

6、更多的掉落

其實這個我說起來肯定不專業,太多的數據大神們早已經研究的很透徹了,我只能說說自己的感覺,僅代表個人想法,不代表廣大D3朋友們,我認為,掉落靠三點:爆棚的人品、更多的怪物擊殺、更高的魔寶尋獲率。第一個就是運氣了,這個肯定不已人的意志為轉移了,所以盡可能的提升後兩點才能最大化你的裝備獲取,這就是為什麼很多裝備已經能打更高難度的玩家經常泡在0難度下打怪了,因為殺的快,所以單位時間殺的怪的數量就多,也就越效率。不要以為傳奇的掉率低,概率統計學原理告訴我們,小概率事件在樣本空間足夠大的情況下是必然會發生的。掉傳奇那是鐵定的事,就看你殺怪多不多了,這個可是比尋寶率還重要的,英雄榜有殺怪數統計,不信你看看NB的人都殺了多少怪。
7、關於拍賣行

拍賣行是一個很好的裝備來源,能將你用不到的好東西賣出去,換來金幣買你能用的好東西的地方。初期起步的時候多攢點金幣好好的MF一下拍賣行能很快的提升自己,多去論壇看看大神們的配裝經驗,又便宜又實惠的配裝組合將大大提升你MF的速度,多多留意裝備屬性,什麼裝備是極品,這都是靠經驗來說話的,敲不定價格的好東西多多比照拍賣行,不要隨意的上架,免得白白的做小明了,多多熟悉拍賣行,多了解暗拍的機制,一點壞處都沒有,光靠倒買倒賣發家的比比皆是。

8、關於拍賣行暗拍機制

也許你剛剛接觸拍賣行,有些裝備是不能一口價的,只能等時間加價拍賣,你總會發現有的裝備你加價之後馬上就有人價格超過你把你的金幣給你送回來,其實並沒有人在一直跟你競標,跟你競標的只是拍賣行本身而已,說到這個就要說說暗黑3拍賣行的暗拍機制。

這個機制大致是這樣運作的:A想拍賣一件裝備,起價10W金幣,沒設一口價,B與C在逛拍賣行的時候都看中了這件裝備,但是每件裝備在每個人的心裡的價格是不一樣的,這就是裝備在玩家之間的心理價格,可能B覺得這裝備最多值500W,C卻覺得這裝備最多值100W,因人而定。但是裝備起價只有10W所以2人都出手了,B出了400W金幣來競拍這個裝備,但是系統並沒有在拍賣行顯示裝備已經到了400W的價格,而只是顯示了10W5000金幣為最高競標價,這時候C一看才10W5那我出11W,但是馬上金幣就被系統退回來了,裝備的價格變成11W5了,C不放棄又繼續一點一點的加價,但是每次都是馬上被超過了,實際這時候的B可能已經下線了。原因就是只要拍賣的價格不超過400W系統就會自動幫助B出價取得競標,直到價格超過400W為止,由於C不懂得暗拍機制,所以還在一次又一次的與電腦競標,當他出到100W時候已經到了他的心裡承受價格,就不出價了,這時候裝備的得標價格變成了110W。當拍賣時間到期後,B拍得了這件裝備,但是花的價格不是400W而是110W,剩下的290W自動返還了,這個就是拍賣行的暗拍機制,成交價為第二高競標價格多一點。
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