《暗黑破壞神 3》1.0.5 補丁專題

遊戲情報站 於 16/10/2012 發表 收藏文章

新內容:地獄火戒指

煉獄裝置除了提供高強度的超級BOSS挑戰之外,還能來製作一個非常不錯的戒指:地獄火之戒(Hellfire Ring)。

  • 戒指配方從第二幕的小販阿扭處以200萬金幣購得。
  • 玩家需要從三個不同的異世界中獲得三個材料(扭曲的脊柱、復仇之眼和惡魔尖牙)才能製作。
  • 戒指在珠寶匠處製作的費用是5萬金幣。
  • 戒指一共有四種類型:
    -------170 - 200 力量/敏捷/智力/體能
    -------增加經驗獎勵35%
    -------4種隨機屬性
    -------在你攻擊時發射爆炸性的地獄火球
  • 該戒指第一次出現在PTR服務器時可造成巨大的傷害,官方後來指出這是一個BUG。
  • 要獲得材料,除了擁有五層奈非天勇氣之外,你還得在盡可能高的怪物強度下進行戰鬥。每級強度讓掉落率提升10%,10級時為100%。
怪物強度系統

《暗黑破壞神3》 1.0.5 補丁中將會引入怪物強度(Monster Power)系統。這個系統類似於《暗黑破壞神2》裡的“/player x”指令。玩家可以通過怪物強度系統獲得更高的挑戰,同時還能獲得額外的MF/GF和戰利品掉落獎勵。玩家只需要在遊戲的選項中開啟怪物強度調節選項之後,就可以在任務選擇畫面選擇強度。強度越高,怪物的生命值和血量越高,你獲得的戰利品也更好。

  • 怪物強度2-3相當於目前1.0.4 的煉獄難度。
  • 怪物強度在1和以上時,四個章節中所有怪物的掉落都將一樣(掉落的iLvl相同)
    -------iLvl 61:27.1%
    -------iLvl 62:21.7%
    -------iLvl 63:16.3%
  • 每個級別的怪物強度下,玩家將會有機會獲得額外的戰利品,10級下將會有100%獲得額外戰利品。
  • 怪物強度系統暫時無法出現在公眾遊戲中。
  • 玩家通過遊戲選項中的遊戲標籤下,框選開啟怪物強度系統之後即可在不同任務、章節和難度中選擇怪物強度。
  • 怪物強度無法在遊戲進行中開啟,但可以隨時在任務選擇畫面更改。
  • 每級怪物強度將讓你獲得額外的經驗值、魔法物品獲得和金幣獲得屬性。
  • 每級怪物強度將按照比例增加怪物的傷害和血量。
詳細的怪物強度屬性請參見官方博文 《暗黑破壞神 3》魔物威能:不入虎穴,焉得虎子

系統改動:職業獎勵和怪物傷害變動

1.0.5 中暴雪做出了大量的職業改動,其中主要就是對玩家的防禦性技能做出了調整。對應的這個改動和怪物強度系統,暴雪大幅度地下降了怪物的傷害。

詳細改動和原因請參見官方博文 《暗黑破壞神 3》開發者日誌:防禦加成以及怪物傷害

系統改動:群體控制的變動
1.0.5 補丁中,將會有全新的群體控制機制出現,將增強群體控制技能的效果和作用。同時也需要讓玩家合理地安排控制使用時機。

  • 怪物將會有“控場抗性”屬性出現。
  • 控場抗性起始為0%。每對怪物造成1秒的控制,將會讓怪物獲得10%的抗性。
  • 煉獄難度下,怪物的最高控場抗性為65%。
  • 在怪物沒有受到控制影響之後,每一秒將失去10%的抗性。
  • 高強度下,遞減將會對連暈生效。
  • 精英怪物的定身減少改動:煉獄難度下由40%下降至25%。
  • 即便有遞減機制,玩家永遠不會看到因為連續施控而出現“免疫”字樣。
  • 精英怪物的遞減上限和當前難度下的減免是一樣的。也就是說近似無限制地控制仍然可行。
  • 兩名或兩名以上玩家進行合作時,誰先施展控場技能對持續總時間影響不大。
關於控場機制的改動詳細,請參見官方博文 《暗黑破壞神 3》開發者日誌:控場技能強化
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