《暗黑破壞神 3》1.0.5 PTR 補丁更新列表

遊戲情報站 於 21/09/2012 發表 收藏文章
《暗黑破壞神 3》增加了PTR(公眾測試)服務器,本次105補丁將會首先應用於PTR服務器進行測試,根據測試結果進行微調後再正式與所有玩家見面。以下補丁說明將應用於1.0.5 PTR 服務器。正式推出時可能還會略有變化!

補丁特色

新系統:怪物強度(Monster Power)

類似暗黑2中的“Players 8”指令,怪物強度系統是一個讓玩家自己可選的難度挑戰機制。在這個系統下,玩家可以根據“強度等級”來選擇怪物的傷害和生命值,並根據比例獲得額外的經驗(給等級1-59 級的角色)以及Magic Find 和Gold Find(給煉獄難度的角色)加成,從而突破最高300%的上限。怪物強度系統對所有玩家的所有角色均有效,從等級1 開始即可在任務選擇窗口中改動,並可以在普通、噩夢、地獄和煉獄難度下分別調整。

新事件:煉獄機器(Infernal Machine)

煉獄機器是允許60級玩家挑戰庇護所某些最可怕的BOSS“超級”版的設備。在擊敗這些BOSS時你將得到豐富的獎勵,當然也是有條件的。只有最強的奈非天人才能解鎖建造煉獄機器的秘密,一旦造成了這個設備就可以用來開啟一個傳送門前往同時面對兩名強化版BOSS的戰鬥,無論是難度還是外形。擊敗每對BOSS將為玩家提供額外的物品和金幣,以及找到新的傳奇機制的組件。

綜合

  • 高級寶箱在煉獄難度下機制將類似精英怪物小隊:
    ...........當玩家開啟高級寶箱時,會基於奈非天勇氣疊加層數來獲得獎勵。
    ...........開啟高級寶箱將會讓玩家獲得一層奈非天勇氣。
  • 煉獄難度下等級60的玩家在完成遊戲內的大型事件之後將會獲得一層奈非天勇氣。
    ...........如果在多人遊戲中完成,隊伍裡的所有適合角色都將獲得加成,無論他們是否參加了事件或者在事件地點附近。
  • 煉獄下的大型事件中如果包含特殊寶箱或特別怪物,現在將會在完成時根據玩家激活事件時的奈非天勇氣層數來獲得外的戰利品。
    ...........許多事件中增加了特殊怪物。
  • 經驗祭壇現在也會出現在煉獄難度下了。
  • 所有難度下都增加了兩個新的祭壇:
    ...........強化祭壇:增加能量源生成速度和減少冷卻時間。
    ...........逃亡祭壇:增加移動速度和拾取範圍。
  • 追隨者,寵物與召喚生物將不再攻擊空閒狀態的怪物,除非該怪物位於玩家10碼範圍內。
  • 為了方便玩家,精英怪物抵抗定身效果的屬性被降低了:
    ..........普通:20% 減少到了 0%
    ..........噩夢:30% 減少到了 15%
    ..........地獄:40% 減少到了 25%
    ..........煉獄:40% 減少到了 25%
  • 群體控制效果現在將會受到遞減效果影響。更多關於暗黑破壞神3遞減的(以及為什麼我們整體增強玩家控場技效果)文章,請點擊這裡
物品

  • 鑑定稀有物品(亮黃色)的時間降低到1 秒。
  • 鑑定傳奇物品的時間提升到 4 秒。
  • 傳奇物品掉落後會在小地圖有閃爍提示,並且加入了新的音效。
  • 物品詞綴在生成時將會基於掉落的怪物等級(不在基於物品等級)。
  • 角色專用物品現在會掉落的更加頻繁。
  • 煉獄難度下降不會掉落低於lvl58 級的物品。
  • 方正等級寶石(Square-quality)將不會在煉獄難度下掉落了。
  • 盾牌上可以出現武僧技能獎勵屬性了。
工匠

  • 打造材料每組堆疊上線提升至 500。
  • 珠寶配方現在掉落後將以稀有物品品質顯示(黃色) ,以確保它們可以更加明顯。
  • 分解現在將基於物品使用等級而不是裝備等級(iLvl)來決定所獲得的分解材料:
    ..........例如: 如果一個iLvl60 的物品擁有降低使用等級屬性,例如52級可用,那麼分解後得到的將是地獄等級材料而不是煉獄。
    ..........現在物品詞綴將基於怪物等級而不再是物品等級(在裝備分類會有更多說明)。
  • 鐵匠打造材料可以以10:1 的比例提升為更高一級的材料。
  • 珠寶及鐵匠訓練書現在將可以以10:1 的比例提升為下一級的訓練書。
BUG修復

  • 神壇將可以增益所有範圍內的玩家或同一層區域的玩家。
  • 奈非天勇氣(Nephalem Valor)現在可以在玩家重新加入斷線前的最後一次多人遊戲時恢復。
  • 英雄頁面的傷害屬性現在應該能在切換主副手武器到盾牌時正確顯示了。
  • 修復了其他玩家的增益效果無法顯示在組隊界面上的錯誤。
  • 修復了玩家如果切換到未解鎖隊友所在難度的角色時無法重新加入多人遊戲的BUG。
  • 修復了鼠標放在鍛造材料的提示條上有時候引起崩潰的BUG。
  • 移除要塞地下地圖中火焰溝渠的初始傷害並且略微減小範圍。
頭目

  • 阿茲莫丹
    ..........BUG 修復
    ....................阿茲莫丹被擊暈後將不能繼續釋放火焰隕石(Flame Meteors)或射線類技能。
拍賣行

  • 在金幣拍賣行和現金拍賣行之間進行切換時將會保存已設定的搜索條件參數。
  • 在搜索結果窗口增加了一個新的排序選項
    ..........這一行下拉菜單中記錄了玩家曾經搜索過的首選屬性(一次只能選擇一種)。
  • 按字母排序將是現在的首選列表方式。
  • 增加了一個新的按鈕,玩家可以快速將所有已設置的搜索條件清空"None"。
  • 玩家現在可以搜索到+傷害的副手物品。
  • 當玩家搜索物品​​時, 增加了"自動填充"選項來根據玩家屬性自動搜索物品。
  • 同樣在出售物品時,增加了一個“尋找相似”按鈕允許玩家快速尋找拍賣行上相似屬性的物品。
  • BUG修復
    ..........當從拍賣行獲得可疊加物品時,獲得的物品將會嘗試填充已有的該物品之後才會佔用新的物品欄位置。
    ..........書頁和配方在下拉菜單中“品質”的顏色代碼調整為和其他類型相同。
    ..........修復一個無法正確過濾精氣恢復的最小值的BUG。
戰網

  • 暗黑破壞神3現在可以通過“朋友的朋友”(Friend of Friend)功能來尋找和添加實名好友。
  • 加入了一個新的物品發送系統,暴雪可以直接給玩家發送物品(PTR 中會看到這個系統的具體情況)。
  • 成就
    ..........成就按鈕被加入到了遊戲內的熱鍵欄。
    ..........玩家現在可以在聊天時加入成就鏈接。
  • 戰旗
    ..........玩家現在可以在遊戲中處於城鎮時自定義戰旗。
    ..........每種戰旗獎勵現在根據來源類型進行了分類(專家模式, 工匠, 收集, 等等.)
    ..........新解鎖的戰旗將會高亮顯示以方便玩家更快速的找到他們。
  • 聊天
    ..........玩家現在可以定義聊天時的字體和顏色(各頻道單獨定義)。
    ..........點擊聊天頻道中的物品鏈接現在可以與玩家當前所裝備物品進行比較。
    ..........進行了一些其他方面的改進以提升遊戲內聊天體驗。
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