暴雪剛剛公佈了1.0.5 補丁預覽博文,除了之前我們所了解到的關於技能的調整外,還有兩個全新的系統被公佈!
一個是“煉獄機器”,玩家將有機會挑戰更為強大的敵人,當然,也將會獲得更好的回報。還記得當初麥克莫漢所說的為精英玩家準備的模式嗎?或者,還記得暗黑2中的超級BOSS嗎?
另一個則是之前藍貼曾經提及的關於玩家自行控制遊戲難度的設置,雖然目前的信息只說到玩家可以單人嘗試更難的遊戲,但是最關鍵的更好的獎勵原則還沒公佈!
資料來源:凱恩之角
原文地址:http://us.battle.net/d3/en/blog/7155880/Patch_105_Sneak_Peek-9_13_2012
一個是“煉獄機器”,玩家將有機會挑戰更為強大的敵人,當然,也將會獲得更好的回報。還記得當初麥克莫漢所說的為精英玩家準備的模式嗎?或者,還記得暗黑2中的超級BOSS嗎?
另一個則是之前藍貼曾經提及的關於玩家自行控制遊戲難度的設置,雖然目前的信息只說到玩家可以單人嘗試更難的遊戲,但是最關鍵的更好的獎勵原則還沒公佈!
引用我們將在未來幾天與大家分享1.0.5 補丁的詳細內容,同時我們也想讓大家對這個補丁的主要變動先睹為快,讓大家了解這個補丁有哪些內容是值得期待的!
防禦技能改動
我們永恆的追求是促進Build的多樣性。我們將對防禦技能進行全面修改,並同時降低受到的傷害。最終的結果是buff玩家的生存能力並增加Build的選擇,因為防禦技能不再顯得那麼“必要”。
新事件:煉獄機器
煉獄機器是一個允許60級玩家與避難所最邪惡的一些首領的“超級”版本作戰的設備。雖然擊敗這些首領所獲得的獎勵很好,但你必須做好充分的準備。
新系統:怪物強度
與暗黑破壞神II中的“玩家8”命令類似,怪物強度系統能夠給玩家提供每個難度下怪物所具有的挑戰性的更多掌控性。
很快會有更多1.0.5 補丁細節,敬請關注!
資料來源:凱恩之角
原文地址:http://us.battle.net/d3/en/blog/7155880/Patch_105_Sneak_Peek-9_13_2012
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