各位戰地風雲的粉絲們,相信你們在《戰地風雲》的世界中都是殺敵無數的狂熱分子吧!幫主這次在遊戲內找到一位來自於英國的《戰地風雲》資深玩家「Ted」,Xbox Live ID「GameApocolypse」。這位資深玩家從《戰地風雲 2》加入戰場,現在的戰績是《戰地風雲:惡名昭彰》世界排名第 39 位、《戰地風雲:惡名昭彰 2》世界排名第 95 位、《戰地風雲 3》世界排名第 133 位(持續上升中),至今殺敵數已有 8 萬 5 千人,K/D 值高達 2.58。對所有的遊戲模式以及地圖瞭若指掌!
Ted 的程度已經達到 MLG、FraggedNation 等專業電競賽事的職業玩家等級,Ted 在這四年間無間斷的遊玩《戰地風雲》系列,是個不折不扣的資深《戰地風雲》玩家,他的狙擊技巧快速且準確外,駕駛直升機更是出神入化,先來看看 Ted 在《戰地風雲 3》的直升機駕駛技術吧!
急轉向、低空飛過海面,高難度駕駛以及超棒的單兵技巧!
觀賞完緊湊的精彩片段後,幫主也很榮幸地訪問到 Ted(其實他有中文名字,他的亞洲朋友都叫他小熊),和大家分享他對《戰地風雲》系列的看法以及心得。
問:市面上有很多第一人稱射擊遊戲,為什麼選擇《戰地風雲》系列?系列作中哪一款是您的最愛?
Ted:
問:你在《戰地風雲》系列中的直升機操駕技術都非常好而且殺人無數,你是如何做到低空高速飛過海面,以及公路上閃避飛彈的同時還能攻擊敵人、摧毀載具?有沒有一些秘訣可以跟藝電幫的幫友們分享?
Ted:
問:哪一款系列作的直升機讓你覺得最難掌握?哪一架的攻擊力過強或是過弱?
Ted:
問:《戰地風雲》系列給予玩家的武器是最多最豐富的,不論是霰彈槍、狙擊槍或是小槍…等等,林林總總的武器中,哪一支武器是你的最愛?你認為哪一款搭配哪個兵種是最適合的?
Ted:
問:除了單兵技巧外,《戰地風雲》系列往往要求團隊合作。你是怎麼招攬你的隊友,有什麼要求和原則嗎?
Ted:
問:《戰地風雲》系列最精彩的莫過於地圖遼闊,有很多種的載具等。你覺得這款遊戲的平衡度如何?新的《正面交鋒》資料片也推出了一段時間,喜歡新的遊戲模式和地圖嗎?
Ted:
問:《榮譽勳章:鐵血悍將》將在今年的 10 月 23 號推出。跟《戰地風雲 3》一樣使用 Frostbite 2 引擎,全新的風格和震撼人心的畫面,你會想要嘗試嗎?
Ted:
問:你想成為真正的職業玩家嗎?你認為一個職業玩家應具備什麼條件?
Ted:
《戰地風雲》除了可以讓玩家成為一個在遊戲世界中的軍人之外,還可以認識世界各地的朋友,Ted(小熊)高興的說除了台灣、香港和日本,還有美國、荷蘭、德國、愛爾蘭、瑞典等地都有朋友,真是相逢滿天下!幫主最後問到喜愛戰爭遊戲的 Ted 對於現實世界的戰爭有什麼看法?他表示現在很多戰爭已經搬到網路上,也許我們遊戲玩家就是不折不扣的戰士!
轉載自:EA Gangs
Ted 的程度已經達到 MLG、FraggedNation 等專業電競賽事的職業玩家等級,Ted 在這四年間無間斷的遊玩《戰地風雲》系列,是個不折不扣的資深《戰地風雲》玩家,他的狙擊技巧快速且準確外,駕駛直升機更是出神入化,先來看看 Ted 在《戰地風雲 3》的直升機駕駛技術吧!
急轉向、低空飛過海面,高難度駕駛以及超棒的單兵技巧!
觀賞完緊湊的精彩片段後,幫主也很榮幸地訪問到 Ted(其實他有中文名字,他的亞洲朋友都叫他小熊),和大家分享他對《戰地風雲》系列的看法以及心得。
問:市面上有很多第一人稱射擊遊戲,為什麼選擇《戰地風雲》系列?系列作中哪一款是您的最愛?
Ted:
引用太多第一人稱射擊遊戲都是重複性質且了無新意,但在《戰地風雲》中每一次殺敵過程都有所不同,有認真的也有令人捧腹大笑的!遊戲所設計不同的戰場和載具都是替《戰地風雲》帶來活力的元素。即使看著別人遊玩這款遊戲也像是自己身歷其境一般地投入。像是在《戰地風雲:惡名昭彰》使用小刀殺人、遊戲地圖「Ascension」和一些有趣的遊戲物理表現,令玩家驚喜不斷!
問:你在《戰地風雲》系列中的直升機操駕技術都非常好而且殺人無數,你是如何做到低空高速飛過海面,以及公路上閃避飛彈的同時還能攻擊敵人、摧毀載具?有沒有一些秘訣可以跟藝電幫的幫友們分享?
Ted:
引用這部分是秘密:P 但事實上可以從哪裡有路燈開始學習
問:哪一款系列作的直升機讓你覺得最難掌握?哪一架的攻擊力過強或是過弱?
Ted:
引用玩家經常抱怨破壞者(Mi-28 Havoc)的速度太慢,對上蝰蛇(AH-1Z Viper)時比較吃虧…而《戰地風雲》系列中,《惡名昭彰 2》的雌鹿(Mi-24)是最慢的直升機,但這台是我最喜愛的型號!
問:《戰地風雲》系列給予玩家的武器是最多最豐富的,不論是霰彈槍、狙擊槍或是小槍…等等,林林總總的武器中,哪一支武器是你的最愛?你認為哪一款搭配哪個兵種是最適合的?
Ted:
引用目前來說我的選擇是 SKS,當你需要壓制對手不能越過前線時,SKS 絕對是把好幫手…因此我常常被對手懷疑或是檢舉我作弊,我就當作是一種讚美吧!講求準確性的手槍,我會選擇麥格農或 M9。有時子彈用光則會撿起敵人的武器,同時擾亂敵人使其誤認是隊友。(沒有一定的細心是無法發現的!)
問:除了單兵技巧外,《戰地風雲》系列往往要求團隊合作。你是怎麼招攬你的隊友,有什麼要求和原則嗎?
Ted:
引用語言是非常重要的,若是一隊聯合國隊伍,確實會比較吃力,所有的指令可能都會白費!你可以自認是全世界最好的空中飛行員,但畢竟是個體,而且一山還有一山高,所以我認為隊友的配合非常重要。一個官階未必高,但技術好、應變能力強的隊友,能夠配合空戰擊毀敵機!有些網路上的隊友認識了四年多,有些更成為 Facebook 或是更現實的朋友!
問:《戰地風雲》系列最精彩的莫過於地圖遼闊,有很多種的載具等。你覺得這款遊戲的平衡度如何?新的《正面交鋒》資料片也推出了一段時間,喜歡新的遊戲模式和地圖嗎?
Ted:
引用好問題!我認為在《戰地風雲》系列中沒有什麼是做不好的,尤其建築物倒塌與精密的計算真的非常細緻,《戰地風雲》是一款不斷在進化的遊戲。長久以來接收不少忠實玩家的意見和聆聽他們的需求,DICE 必然會做得更好。他們不會刻意為了討好其它第一人稱射擊遊戲玩家而改變自己的風格,只求友好的競爭而已。至於武器方面的平衡度一直都是這款遊戲的強項,永遠沒有最強或是最弱的槍枝!
問:《榮譽勳章:鐵血悍將》將在今年的 10 月 23 號推出。跟《戰地風雲 3》一樣使用 Frostbite 2 引擎,全新的風格和震撼人心的畫面,你會想要嘗試嗎?
Ted:
引用我正在等待這款遊戲上市!我個人非常喜歡《榮譽勳章》(2010)裡的空中轟炸!希望這次能有更多的空襲武器。
問:你想成為真正的職業玩家嗎?你認為一個職業玩家應具備什麼條件?
Ted:
引用我也想成為一個職業玩家,三個條件:投入、耐性、冷靜還要加上…時間!
《戰地風雲》除了可以讓玩家成為一個在遊戲世界中的軍人之外,還可以認識世界各地的朋友,Ted(小熊)高興的說除了台灣、香港和日本,還有美國、荷蘭、德國、愛爾蘭、瑞典等地都有朋友,真是相逢滿天下!幫主最後問到喜愛戰爭遊戲的 Ted 對於現實世界的戰爭有什麼看法?他表示現在很多戰爭已經搬到網路上,也許我們遊戲玩家就是不折不扣的戰士!
轉載自:EA Gangs
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