第三屆年度遊戲開發者評選線上大獎(3rd Annual Game Developer Choice Online Award)即將開始。這個獎項是遊戲業界對遊戲開發商在線上游戲方面的成就的肯定和評比。其中包括了一款遊戲的線上服務,線上技術,遊戲更新和線上游戲設計等方面的各方面評比。
2012年候選獎項名單如下:
最佳線上游戲設計獎(Best Online Game Design)
最佳線上設計獎項是一款線上游戲,從2010年5月起公開測試到完整版發售並設計優秀的遊戲。這個類別的評比方麵包括了最佳社交遊戲機制,任務設計和其他主要遊戲元素設計等。
- Glitch (Tiny Speck)
- 狂神領域(Wild Shadow Studios/Kabam w/Spry Fox)
- 星球大戰:舊共和國(BioWare 奧斯丁)
- 龍谷(Backflip Studios,此遊戲非韓國動作網游《龍之谷》)
- 叢林英雄(Row Sham Bow)
最佳線上游戲視覺藝術獎(Best Online Visual Arts)
該獎項是授予線上游戲整體視覺效果最優秀的遊戲項目,包括但不局限於角色和動畫設計,界面設計,以及2D和3D美術創作和方向等。
- Tera (Bluehole Studio/En Masse)
- 帝國與聯盟(Zynga LA)
- 星球大戰:舊共和國(BioWare Austin)
- 帝國時代在線(Robot Entertainment & Gas Powered Games)
- Glitch (Tiny Speck)
最佳社區關係獎(Best Community Relations)
該獎項授予線上目前運營中的遊戲所提供的最高質量的社區反饋,體驗,包括客戶服務,論壇管理和領導,網絡博客和資訊,線下活動以及其他社區互動項目最好的遊戲。
- 魔獸世界(暴雪娛樂)
- 英雄聯盟(Riot Games)
- 閃電紙牌(PopCap/EA)
- 坦克世界(Wargaming.net Belarus)
- 鑽石沖擊(Wooga)
最佳線上技術獎(Best Online Technology)
該獎項授予整體線上技術最優秀的遊戲。包括網絡基礎構造,編碼,圖像技術,人工智能和其他元素等。
- 暗黑破壞神3(暴雪娛樂)
- 星球大戰:舊共和國(BioWare Austin)
- 印第安納瓊斯冒險世界(Zynga Boston)
- Tera(Bluehole Studio/En Masse)
- 模擬社區(Playfish)
最佳社交網絡獎(Best Social Network Game)
該獎項授予那些在社區網站上的優秀遊戲,比如在Facebook或MySpace上,無論是標題還是遊戲深度,執行和質量都是評選因素。
- 快樂城堡(Zynga Dallas)
- 龍神之怒(Cygames/Mobage)
- 你畫我猜(OMGPOP/Zynga)
- 帝國與聯盟(Zynga LA)
- 模擬社區(Playfish)
最佳線上游戲音效獎(Best Audio for an Online Game)
該獎項頒發給最出色的整體優秀的線上游戲,其中包括聲音效果,音樂編曲,以及總體聲音設計等。
- 星球大戰:舊共和國(BioWare Austin)
- 銀河鬥:昇華(Hi-Rez Studios)
- 漫畫英雄:復仇者聯盟(Playdom/Disney)
- 暗黑破壞神3(暴雪娛樂)
- 印第安納瓊斯冒險世界(Zynga Boston)
最佳線上新遊獎(Best New Online Game)
最佳的線上游戲新作,包括網絡遊戲,免費遊戲和社交網絡遊戲。
- 快樂城堡(Zynga Dallas)
- 星球大戰:舊共和國(BioWare Austin)
- 龍谷(Backflip Studios)
- 你畫我猜(OMGPOP/Zynga)
- 龍神之怒(Cygames/Mobage)
最活躍遊戲獎(Best Live Game)
該獎項辦法與目前運營中的線上游戲—— 截止2012年5月的12個月裡,通過發布資料片,更新補丁,或其他更新方式發表了受眾歡迎的新內容的遊戲,以及那些擁有活躍玩家社區,高質量社區管理和運營期間網絡質量優秀的遊戲作品。
- 英雄聯盟(Riot Games)
- 裂痕(Trion Worlds)
- 星佳都市(Zynga)
- 魔獸世界(暴雪娛樂)
- 星戰前夜(CCP Games)
線上創新獎(Online Innovation Award)
該獎項頒發給那些在快速發展中的網絡遊戲空間中,具有革命性創新的關鍵內容—— 將游戲設計和社交元素融入線上游戲並可以與其他遊戲抗衡的作品。
- 旅途(thatgamecompany)
- 狂神領域(Wild Shadow Studios/Kabam w/Spry Fox)
- 星球大戰:舊共和國(BioWare Austin)
- DayZ Mod for ArmA 2 (Dean Hall/Bohemia Interactive)
- Idle Worship (Idle Games)
觀眾獎(Audience Award)
由全球遊戲社區評選出來的最佳遊戲獎。觀眾可以通過投票的方式,從本次大賽名單中來選出他們最喜歡的當前運營中的線上游戲。觀眾獎投票將稍後開放:www.GDCOnlineAwards.com。
所有獲獎作品將於10月公佈。
本文來源:凱恩之角
作者:超昂草莓
2012年候選獎項名單如下:
最佳線上游戲設計獎(Best Online Game Design)
最佳線上設計獎項是一款線上游戲,從2010年5月起公開測試到完整版發售並設計優秀的遊戲。這個類別的評比方麵包括了最佳社交遊戲機制,任務設計和其他主要遊戲元素設計等。
- Glitch (Tiny Speck)
- 狂神領域(Wild Shadow Studios/Kabam w/Spry Fox)
- 星球大戰:舊共和國(BioWare 奧斯丁)
- 龍谷(Backflip Studios,此遊戲非韓國動作網游《龍之谷》)
- 叢林英雄(Row Sham Bow)
最佳線上游戲視覺藝術獎(Best Online Visual Arts)
該獎項是授予線上游戲整體視覺效果最優秀的遊戲項目,包括但不局限於角色和動畫設計,界面設計,以及2D和3D美術創作和方向等。
- Tera (Bluehole Studio/En Masse)
- 帝國與聯盟(Zynga LA)
- 星球大戰:舊共和國(BioWare Austin)
- 帝國時代在線(Robot Entertainment & Gas Powered Games)
- Glitch (Tiny Speck)
最佳社區關係獎(Best Community Relations)
該獎項授予線上目前運營中的遊戲所提供的最高質量的社區反饋,體驗,包括客戶服務,論壇管理和領導,網絡博客和資訊,線下活動以及其他社區互動項目最好的遊戲。
- 魔獸世界(暴雪娛樂)
- 英雄聯盟(Riot Games)
- 閃電紙牌(PopCap/EA)
- 坦克世界(Wargaming.net Belarus)
- 鑽石沖擊(Wooga)
最佳線上技術獎(Best Online Technology)
該獎項授予整體線上技術最優秀的遊戲。包括網絡基礎構造,編碼,圖像技術,人工智能和其他元素等。
- 暗黑破壞神3(暴雪娛樂)
- 星球大戰:舊共和國(BioWare Austin)
- 印第安納瓊斯冒險世界(Zynga Boston)
- Tera(Bluehole Studio/En Masse)
- 模擬社區(Playfish)
最佳社交網絡獎(Best Social Network Game)
該獎項授予那些在社區網站上的優秀遊戲,比如在Facebook或MySpace上,無論是標題還是遊戲深度,執行和質量都是評選因素。
- 快樂城堡(Zynga Dallas)
- 龍神之怒(Cygames/Mobage)
- 你畫我猜(OMGPOP/Zynga)
- 帝國與聯盟(Zynga LA)
- 模擬社區(Playfish)
最佳線上游戲音效獎(Best Audio for an Online Game)
該獎項頒發給最出色的整體優秀的線上游戲,其中包括聲音效果,音樂編曲,以及總體聲音設計等。
- 星球大戰:舊共和國(BioWare Austin)
- 銀河鬥:昇華(Hi-Rez Studios)
- 漫畫英雄:復仇者聯盟(Playdom/Disney)
- 暗黑破壞神3(暴雪娛樂)
- 印第安納瓊斯冒險世界(Zynga Boston)
最佳線上新遊獎(Best New Online Game)
最佳的線上游戲新作,包括網絡遊戲,免費遊戲和社交網絡遊戲。
- 快樂城堡(Zynga Dallas)
- 星球大戰:舊共和國(BioWare Austin)
- 龍谷(Backflip Studios)
- 你畫我猜(OMGPOP/Zynga)
- 龍神之怒(Cygames/Mobage)
最活躍遊戲獎(Best Live Game)
該獎項辦法與目前運營中的線上游戲—— 截止2012年5月的12個月裡,通過發布資料片,更新補丁,或其他更新方式發表了受眾歡迎的新內容的遊戲,以及那些擁有活躍玩家社區,高質量社區管理和運營期間網絡質量優秀的遊戲作品。
- 英雄聯盟(Riot Games)
- 裂痕(Trion Worlds)
- 星佳都市(Zynga)
- 魔獸世界(暴雪娛樂)
- 星戰前夜(CCP Games)
線上創新獎(Online Innovation Award)
該獎項頒發給那些在快速發展中的網絡遊戲空間中,具有革命性創新的關鍵內容—— 將游戲設計和社交元素融入線上游戲並可以與其他遊戲抗衡的作品。
- 旅途(thatgamecompany)
- 狂神領域(Wild Shadow Studios/Kabam w/Spry Fox)
- 星球大戰:舊共和國(BioWare Austin)
- DayZ Mod for ArmA 2 (Dean Hall/Bohemia Interactive)
- Idle Worship (Idle Games)
觀眾獎(Audience Award)
由全球遊戲社區評選出來的最佳遊戲獎。觀眾可以通過投票的方式,從本次大賽名單中來選出他們最喜歡的當前運營中的線上游戲。觀眾獎投票將稍後開放:www.GDCOnlineAwards.com。
所有獲獎作品將於10月公佈。
本文來源:凱恩之角
作者:超昂草莓
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