暴雪娛樂備受期待的《World of Warcraft: Midnight》作為「世界之魂傳奇」三部曲的第二篇章,近期開放 Alpha 測試版本。這次擴充包延續了《The War Within》的劇情,講述邪惡的 Xal'atath 對艾澤拉斯發動全面虛空入侵的故事。
遊戲開場動畫中,血精靈領袖莉雅德倫女士在保衛太陽之井的戰鬥中獲得神秘援軍支援,而這些援軍的真實身份正是玩家角色。測試版本讓玩家親身體驗從虛空入侵中拯救奎爾薩拉斯的史詩時刻。
經過全面重製的銀月城令人驚艷,這座自 2007 年以來就存在的精靈王國如今變得更加宏偉細緻。曾經被阿薩斯留下的死亡之痕撕裂的城市,現在已被「黎明之路」取代,這條大道橫跨整個區域並貫穿首都。曾經困擾這片土地的亡靈腐化與魔癮問題,如今只剩下零星痕跡。
銀月城約四分之三區域現已成為中立擴充包中心,包含所有必要的商販與服務設施。市集已擴展至黎明之路兩側,形成新的城市中心,而莊嚴的聖光聖殿則成為對抗 Xal'atath 的指揮總部。城市西側的銀月城廢墟區域已完全重建,新增獵鷹之翼廣場與薩拉斯大學兩個精美區域。
遊戲設計總監在受訪時表示:「永歌森林是我自《燃燒的遠征》以來最喜愛的區域之一,能夠重返這個更大、更完整且生機勃勃的地方讓我非常興奮。」
本次擴充包最引人注目的新功能當屬玩家房屋系統。玩家可以自訂從平面圖、裝飾到牆壁和地板的所有細節,打造專屬的艾澤拉斯家園。部落社區「刃風海岸」提供從繁花沙漠到熱帶島嶼等多樣化環境,而聯盟社區「創始者之點」則以童話般的翠綠森林為主。
在職業方面,《Midnight》為惡魔獵人新增了「吞噬者」專精,使用虛空能量而非惡魔能量來驅動能力。這個專精在戰鬥中鼓勵玩家進行近戰與遠程交替的節奏,類似《Final Fantasy XIV》中的赤魔法師玩法。
儘管測試版本中仍有部分內容尚未開放,但從現有體驗來看,《World of Warcraft: Midnight》在區域重製與自訂化功能方面表現出色,令人期待後續劇情發展。玩家房屋系統將於 12 月向所有擁有擴充包的玩家開放,而完整遊戲預計於明年推出。
資料來源:https://www.ign.com/articles/world-of-warcraft-midnight-the-first-hands-on-preview
遊戲開場動畫中,血精靈領袖莉雅德倫女士在保衛太陽之井的戰鬥中獲得神秘援軍支援,而這些援軍的真實身份正是玩家角色。測試版本讓玩家親身體驗從虛空入侵中拯救奎爾薩拉斯的史詩時刻。
經過全面重製的銀月城令人驚艷,這座自 2007 年以來就存在的精靈王國如今變得更加宏偉細緻。曾經被阿薩斯留下的死亡之痕撕裂的城市,現在已被「黎明之路」取代,這條大道橫跨整個區域並貫穿首都。曾經困擾這片土地的亡靈腐化與魔癮問題,如今只剩下零星痕跡。
銀月城約四分之三區域現已成為中立擴充包中心,包含所有必要的商販與服務設施。市集已擴展至黎明之路兩側,形成新的城市中心,而莊嚴的聖光聖殿則成為對抗 Xal'atath 的指揮總部。城市西側的銀月城廢墟區域已完全重建,新增獵鷹之翼廣場與薩拉斯大學兩個精美區域。
遊戲設計總監在受訪時表示:「永歌森林是我自《燃燒的遠征》以來最喜愛的區域之一,能夠重返這個更大、更完整且生機勃勃的地方讓我非常興奮。」
本次擴充包最引人注目的新功能當屬玩家房屋系統。玩家可以自訂從平面圖、裝飾到牆壁和地板的所有細節,打造專屬的艾澤拉斯家園。部落社區「刃風海岸」提供從繁花沙漠到熱帶島嶼等多樣化環境,而聯盟社區「創始者之點」則以童話般的翠綠森林為主。
在職業方面,《Midnight》為惡魔獵人新增了「吞噬者」專精,使用虛空能量而非惡魔能量來驅動能力。這個專精在戰鬥中鼓勵玩家進行近戰與遠程交替的節奏,類似《Final Fantasy XIV》中的赤魔法師玩法。
儘管測試版本中仍有部分內容尚未開放,但從現有體驗來看,《World of Warcraft: Midnight》在區域重製與自訂化功能方面表現出色,令人期待後續劇情發展。玩家房屋系統將於 12 月向所有擁有擴充包的玩家開放,而完整遊戲預計於明年推出。
資料來源:https://www.ign.com/articles/world-of-warcraft-midnight-the-first-hands-on-preview
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