如果你喜歡敘事性強的遊戲,比如Quantic Dreams 的《暴雨》或者Telltale Games 的《行屍走肉》,那麼,即將到來的新遊戲Virginia 應該讓你感興趣。與Telltale Games 的一些遊戲相同,Virginia 的靈感同樣來自電視劇,但並非現實性的作品,而是90 年代超自然的偵探劇。它像是《雙峰鎮》和《X 檔案》的合體。
在Virginia 中,玩家扮演一名FBI 探員,到某個偏遠地區調查兒童失踪案。不過,這起案件只是起點,很快,玩家就發現,他來到了一個“熟悉而奇怪的世界”。在真實世界融入超現實元素,這在電視劇裡很常見。遊戲的互動性,配上奇特的故事情節,開發者們希望給玩家一種從未有過的體驗。 “我的希望是,我們能夠創造一種更為個人化的東西,” 開發者Jonathan Burroughs 對Verge 網站說。
與Telltale Games 的《行屍走肉》不同,在Virginia 中,玩家不用面對艱難的道德選擇。它是一個更為註重氣氛和敘事的遊戲,接近於互動劇。 “每個人都有同樣的體驗,”Burroughs 說,“遊戲重點完全在敘事上,一個讓玩家直接參與和體驗的故事。”
遊戲工作室Variable State 的成員都是業界老手。 Burroughs 和他的搭檔Terry Kenny 分別來自EA 和Rockstar。他們自己成立工作室,是想要製作一些更加個人化的遊戲。 “正如《雙峰鎮》反應了David Lynch 的想法,我希望,自己和Terry 能在Virginia 中留下些自己的東西。” Burroughs 說。
雖然遊戲的靈感來自一些老電視劇,但Burroughs 說這不僅是懷舊,而且要帶回一種特殊的感覺。 “那些角色誇張而且古怪,但他們又非常人性化,” 他談到自己對老電視劇的喜愛,“你能夠理解他們的動機,讚賞他們的力量,同情他們的弱點。我一直喜歡科幻,以及黑色幽默,或諷刺性的幽默。我覺得,那些電視劇中包含了這些東西。”
Virginia 預期在明年上市。它不是系列遊戲,而是一次完整的體驗。遊戲時間大概就是電影的長度。 Burroughs 說,遊戲提供的體驗或許不是有趣的。 “我不太確定自己是否希望人們'享受'遊戲,” 他說,“我希望它為人們帶來一直從未有過的體驗。”
圖片來自incgamers
資料來源:ifanr
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