Ubisoft 坦承《美麗新世界117:羅馬治世》誤用 AI 生成藝術

遊戲情報站 於 7 小時前發表 收藏文章
廣受好評的大戰略遊戲《美麗新世界117:羅馬治世》(Anno 117: Pax Romana)被發現使用人工智能生成藝術,開發商 Ubisoft 已就此事發表正式聲明。作為二零一九年作品《Anno 1800》的續作,前作因其精美的手繪藝術而備受讚譽,這使得《Anno 117》使用生成式 AI 技術的做法格外引起玩家關注。
自遊戲於十一月十三日推出以來,玩家陸續在背景藝術和載入畫面中發現多個 AI 生成圖像的特徵。這些本應生動描繪古羅馬場景的印象派風格圖像,出現了奇怪的瑕疵、面部和肢體扭曲等常見的生成式 AI 標誌。事實證明玩家的懷疑並非空穴來風,Ubisoft 已確認並解釋了其中一幅爭議插圖的使用情況。
與許多現代個人電腦遊戲類似,《Anno 117》的 Steam 頁面已披露使用生成式 AI 技術,聲明中提到 AI 工具被用於創作部分遊戲資源,但強調「最終產品反映了開發團隊的工藝和創意視野」。
儘管遊戲中多幅藝術作品被指認為 AI 生成,Ubisoft 目前僅對其中一幅宴會人群的載入畫面插圖作出回應。該圖像包含許多被視為 AI 生成確鑿證據的特徵,背景人物的面部模糊扭曲、身體比例怪異。Ubisoft 透過聲明表示:
「這張圖片是一個臨時資源,意外地通過了我們的審核流程。最終版本將隨即將發布的一點三更新檔替換當前藝術作品。由於《Anno 117:羅馬和平》是我們迄今最具野心的 Anno 系列作品,我們集結了該系列有史以來最龐大的藝術家團隊,為滿足項目的獨特規模,他們使用 AI 工具進行迭代、原型製作和探索。玩家在最終遊戲中體驗的每個元素都反映了團隊的工藝、藝術性和創意視野。」

Ubisoft 隨後發布了新的宴會圖像,新版本似乎已去除生成式 AI 的典型特徵。截至目前,這家《刺客教條》(Assassin's Creed)發行商尚未對其他被公眾認定為 AI 生成的插圖作出評論,這些圖像目前仍存在於《Anno 117》遊戲中。

此事很可能不會是《Anno 117》與 AI 藝術相關討論的終點。Ubisoft 聲稱該 AI 圖像是在審核過程中「意外遺漏」的臨時資源,但開發團隊竟會忽略如此明顯的失誤確實令人驚訝。畢竟玩家幾乎立即就發現了這些 AI 圖像。事件發展過程對發行商與開發商並無助益,因為他們是在被玩家「發現」後才修正插圖,而其他明顯為 AI 生成的圖像持續存在,很可能將引發後續討論。

資料來源:https://gamerant.com/anno-117-pax-romana-ai-art-ubisoft-statement/
標籤: Ubisoft  AI藝術  遊戲爭議  

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