《Silent Hill f》戰鬥系統大革新 製作人透露將比《Silent Hill 2 重製版》更注重近戰

遊戲情報站 於 1 天前發表 收藏文章
在 Sony 最新 State of Play 展示會上,《Silent Hill f》公開了首段實機戰鬥畫面,主角 Hinako 的動作場面令人印象深刻。這款由 Konami 推出的恐怖遊戲新作,將帶來與系列傳統截然不同的戰鬥體驗。


製作人岡本基在 PlayStation Blog 的訪談中表示:「遊戲擁有獨特的戰鬥系統,Hinako 在遊戲中面對的戰鬥挑戰,就如同她在生活中必須克服的障礙一樣困難。與去年的《Silent Hill 2 重製版》相比,本作將更加注重近戰,動作元素也會更加豐富。」

這番言論令人意外,因為《Silent Hill 2 重製版》本身的戰鬥內容已經比原版遊戲多出不少,甚至可以說是系列中戰鬥元素最豐富的作品之一。



岡本還提到,更具挑戰性的戰鬥系統,加上遊戲視覺與音樂「美麗與恐怖並存」的風格,以及怪物設計中「恐怖的美感」,將為玩家帶來一場驚悚的冒險體驗。就連遊戲中的謎題也「植根於心理上的痛苦與折磨」。

《Silent Hill f》並非系列任何前作的續集,而是一個獨立的全新故事。Konami 官方在 X/Twitter 上確認,這款作品將是「一個完全獨立的新遊戲」,即使是從未接觸過《Silent Hill》系列的玩家也能享受其中。

遊戲背景設定在 1960 年代的日本,玩家將扮演高中生清水雛子(Hinako Shimizu),體驗她在朋友、家庭和社會期望壓力下的掙扎。故事由《寒蟬鳴泣之時》系列創作者龍騎士 07 編寫,並成為首款在日本獲得 18+ 評級的《Silent Hill》系列作品。

資料來源:https://www.ign.com/articles/silent-hill-f-combat-has-a-heavier-focus-on-melee-and-is-more-action-oriented-than-silent-hill-2-remakes-producer-says

留言


請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊
    快捷鍵:←
    快捷鍵:→