《Silent Hill》系列復興在望 製作人透露目標每年推出一款新作

遊戲情報站 於 7 小時前發表 收藏文章
經典恐怖生存遊戲系列《Silent Hill》近年迎來顯著復興,隨著《Silent Hill 2》重製版及全新作品《Silent Hill f》相繼取得成功,系列未來的新項目可能比許多玩家預期更早面世。系列製作人岡本基近日的言論揭示了 Konami 的年度發行計劃,意味著神秘作品《Silent Hill: Townfall》、首代《Silent Hill》重製版,甚至多款未公佈遊戲,或將從 2026 年起每年與玩家見面。

在《Silent Hill 2》重製版最初公佈時,玩家態度審慎,尤其在同期的《Silent Hill: The Short Message》及《Silent Hill: Ascension》評價參差後,不少人擔心重製版亦會令人失望。然而,重製版最終贏得了新舊粉絲的讚譽,被視為系列「重返正軌」之作。緊接的《Silent Hill f》亦獲得好評,在恐怖遊戲社群中斬獲多個獎項,令外界對《Townfall》及由 Bloober Team 負責的《Silent Hill》重製版抱有更高期待。


日本媒體 Famitsu 的新年訪問中,製作人岡本基表示,Konami 目前正朝著每年發行一款《Silent Hill》遊戲的目標邁進,此計劃始於 2024 年的《Silent Hill 2》重製版,而 2025 年的《Silent Hill f》則是首個遵循此節奏的作品。這番看似不起眼的言論,可能間接確認了先前的傳言。有法國粉絲網站曾洩露,《Silent Hill: Townfall》的發行日期定於 2026 年 3 月 26 日;若 Konami 堅持年度計劃,這將意味著《Townfall》極有可能成為 2026 年的作品。至於另一個已正式公佈的項目——Bloober Team 的《Silent Hill》重製版,玩家或可預期其在 2027 年登場。
岡本同時提到「未公佈作品」亦在計劃之列,暗示如《The Short Message》一類較小型的遊戲,或會在大型項目開發期間填補空檔。他承認 Konami 不確定能否完全實現每年一作的雄心目標,但公司希望「持續保持《Silent Hill》的熱度」。值得留意的是,Konami 正與多家開發商合作推進不同項目,這或有助確保年度發行計劃如期進行。例如 Bloober Team 負責重製版、NeoBards 負責《Silent Hill f》的更新,而英國獨立工作室 Screen Burn 則主理《Townfall》。
儘管《Silent Hill》粉絲將有大量新作期待,但不少人對 Konami 的年度發行計劃感到憂慮。有玩家將此策略與 Ubisoft 在 2009 至 2015 年間每年推出《Assassin's Creed》系列的做法相提並論,後者曾導致錯誤百出的發行及如《Assassin's Creed: Unity》般的災難性作品。目前難以斷言《Silent Hill》系列會否走上同樣道路,但多工作室合作模式或許是 Konami 的關鍵助力。最終,時間將證明這項每年推出一款《Silent Hill》遊戲的計劃能否成真,以及每款作品是否都能符合粉絲期望。

資料來源: https://gamerant.com/upcoming-silent-hill-games-release-schedule/

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