隨著《Resident Evil Requiem》(生化危機:安魂曲)即將於 2 月 27 日正式推出,遊戲總監中西晃史近日透過日本 PlayStation 博客,詳細介紹了該作在 PlayStation 5 Pro 上的強化功能。玩家將能透過更多畫質設定與控制器特性,體驗到與標準版不同的遊戲內容。
在 PS5 Pro 上,《Resident Evil Requiem》允許玩家自行開關光線追蹤功能。當光線追蹤開啟時,遊戲能達到 4K 解像度與每秒 60 幀的流暢表現;若關閉此功能,並配合支援高刷新率的顯示器,幀率更可提升至最高 120 FPS,平均維持在 90 FPS 左右。Nakanishi 透露,團隊花費大量時間優化幀率,以致於回頭體驗 60 FPS 時感覺「有點不足」。
遊戲亦充分利用了 DualSense 控制器的先進功能。透過觸覺反饋,玩家能「感受到手臂被抓住的質感以及被咬噬時手中的觸覺」。自適應扳機則讓每把槍械的扳機重量和重新裝填動作都顯得獨特,甚至連內藏寶石的旋轉盒子等謎題,也能透過控制器的震動與聲音增強解謎沉浸感。
《Resident Evil Requiem》的故事回歸系列原點浣熊市,旨在平衡恐怖與動作元素。玩家將交替操控 Leon 與 Grace:Leon 負責動作導向的章節,提供更多對抗敵人的手段;Grace 則專注於生存恐怖部分,營造緊張氛圍。Nakanishi 坦言,本作可能比前作《Village》更為恐怖。
此外,近期有傳聞指出遊戲可能會推出以 Grace 的母親 Alyssa Ashcroft 為主角的 DLC,以補充劇情細節。儘管 Capcom 尚未正式公佈相關計劃,但系列一向有推出追加內容的傳統,玩家可保持期待。
資料來源: https://gamerant.com/resident-evil-requiem-ps5-pro-features/
在 PS5 Pro 上,《Resident Evil Requiem》允許玩家自行開關光線追蹤功能。當光線追蹤開啟時,遊戲能達到 4K 解像度與每秒 60 幀的流暢表現;若關閉此功能,並配合支援高刷新率的顯示器,幀率更可提升至最高 120 FPS,平均維持在 90 FPS 左右。Nakanishi 透露,團隊花費大量時間優化幀率,以致於回頭體驗 60 FPS 時感覺「有點不足」。
遊戲亦充分利用了 DualSense 控制器的先進功能。透過觸覺反饋,玩家能「感受到手臂被抓住的質感以及被咬噬時手中的觸覺」。自適應扳機則讓每把槍械的扳機重量和重新裝填動作都顯得獨特,甚至連內藏寶石的旋轉盒子等謎題,也能透過控制器的震動與聲音增強解謎沉浸感。
《Resident Evil Requiem》的故事回歸系列原點浣熊市,旨在平衡恐怖與動作元素。玩家將交替操控 Leon 與 Grace:Leon 負責動作導向的章節,提供更多對抗敵人的手段;Grace 則專注於生存恐怖部分,營造緊張氛圍。Nakanishi 坦言,本作可能比前作《Village》更為恐怖。
此外,近期有傳聞指出遊戲可能會推出以 Grace 的母親 Alyssa Ashcroft 為主角的 DLC,以補充劇情細節。儘管 Capcom 尚未正式公佈相關計劃,但系列一向有推出追加內容的傳統,玩家可保持期待。
資料來源: https://gamerant.com/resident-evil-requiem-ps5-pro-features/


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