《Pokemon TCG Pocket》出招防洩密,開發商封堵資料挖掘漏洞

遊戲情報站 於 1 天前發表 收藏文章
《Pokemon TCG Pocket》似乎找到了有效對抗洩密者和資料挖掘者的方法,有望防止未來再次發生資料外洩事件。過去一年間,DeNA 開發的這款數碼卡牌遊戲曾遭遇多次重大洩密,許多都源自應用程式內部的安全漏洞。


以 A4 卡組為例,在正式發布前,資料挖掘的資訊就暗示其主題可能圍繞「精靈寶可夢 金/銀」(Pokemon Gold and Silver)展開。當擴充包正式公開時,果然以洛奇亞(Lugia)和鳳王(Ho-Oh)作為主打卡牌,證實了先前的傳聞。A4 卡組並非唯一的洩密案例,這顯然促使開發商 DeNA 採取行動。

據《Pokemon TCG Pocket》知名洩密者 CRanAYo 透露,開發商 DeNA 已經更改了「新聞洩漏路徑」,此舉可能導致未來劇透大幅減少。目前尚不清楚像 CRanAYo 這樣的洩密者和資料挖掘者是否還能繼續找到方法獲取未發布內容的相關資訊。不過,開發商的新策略獲得玩家社群正面回應,許多人都對先前的洩密事件感到困擾,認為這些提前曝光破壞了遊戲的驚喜感。

有玩家指出,問題在於大部分《Pokemon TCG Pocket》擴充包的洩密其實來自官方管道。換句話說,粉絲們認為 DeNA 也應該加強遊戲社交媒體和公關團隊的協調,因為一些最嚴重的洩密事件正是發生在官方帳號提前發布影片、圖片或廣告之時。


最近的例子是十月份的洩密事件,揭露了即將推出的擴充包名稱和部分細節。這次洩密據稱源自遊戲官方網站上發布的圖片,而非透過資料挖掘。更早之前,另一個官方管道意外提前發布了九月份豪華包 EX 套組的完整預告片,曝光了其中許多特色寶可夢。

雖然 DeNA 近期的改動是否能真正防止未來《Pokemon TCG Pocket》的洩密仍有待觀察,但很明顯開發商已經意識到問題並迫切希望解決。這種緊迫感可能與《Pokemon TCG Pocket》收入和玩家數量下滑有關,許多人都將此視為迫切問題。而針對洩密者採取更嚴格的新措施,似乎是保護這款數碼集換式卡牌遊戲聲譽的整體努力的一部分。粉絲們都知道遊戲很大程度上依賴於對新卡組的期待感,而洩密很容易破壞這種期待。

資料來源:https://gamerant.com/pokemon-tcg-pocket-leaks-stopped/
標籤: PokemonTCGPocket  遊戲洩密  DeNA  

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