《Pokemon Pokopia》首四日全球賣逾 2.2 百萬套,日本佔逾 45%

遊戲情報站 於 7 小時前發表 收藏文章
任天堂公布,《Pokemon Pokopia》於 2026 年 3 月 5 日全球發售後,首四個完整銷售日的總銷量已超過 2.2 百萬套。任天堂資料顯示,當中超過 45%來自日本,短時間內日本銷量即突破一百萬套;同時,美國、加拿大及歐洲多間實體零售商表示,發售首日 24 小時內即出現缺貨情況,數位下載版則緩解了部分需求壓力。



《Pokemon Pokopia》為系列 30 年首款生活模擬遊戲,遊戲以玩家在荒島上建設與養成生態為主題,且與任天堂另一人氣生活模擬系列《集合啦!動物森友會》有明顯相似之處。強大的品牌效應與類型吸引力,使得實體版在市場一度供不應求,甚至出現部分平台因供需緊張而上調實體版價格的情況。

此波熱銷亦帶動股市動向:任天堂股價在 3 月 9 日至 3 月 11 日間上漲約 15%。不過公司在此之前受硬體零組件成本上升等因素影響,股價在截至 2 月的六個月內曾下跌約 40%,自 2025 年 11 月以來累計仍下跌約 30%。分析認為,本作的強勁首發表現是推動近期反彈的重要因素之一。


口碑方面,《Pokemon Pokopia》在專業評論與玩家間同樣獲得高度評價;上市前後在 Metacritic 與 OpenCritic 上表現亮眼,曾一度以 89 分登頂系列最高評價,隨後數值略有波動但仍維持高分,OpenCritic 顯示專業評論推薦率達 96%,玩家評分亦接近滿分。

值得注意的是,本作採用任天堂於近年推行的 Game Key‑Cards(卡匣形態的數位下載序號)上市方式之一,該做法在部分玩家間仍有爭議,但本次銷售情況顯示,無論實體或數位形式,《Pokemon Pokopia》都取得了強勁的市場反響。



資料來源:https://gamerant.com/pokemon-pokopia-sales-milestone-switch-2/
標籤: 寶可夢  Switch 2  任天堂  

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