在App Store 上架的幾天內,解謎遊戲Monument Valley 登上了收費排行榜的首位。同時,它也獲得了媒體的高度評價,其中Wired 網站認為“它或許是2014 年最美的iPad 遊戲”,“就像是埃舍爾(MCEscher) 版畫的互動版”,其它的一些評論家則將其與《無限迴廊》進行了比較。
Monument Valley 的畫面如此精美,是因為遊戲工作室將其當做了一大重點。開發者們認為,遊戲中的畫面應該精美地像牆上懸掛的藝術品。在遊戲中甚至有一個截屏按鈕,讓玩家中方便地截取畫面。
這款遊戲來自倫敦的遊戲工作室Ustwo,而其起源是藝術總監Ken Wong 的一副概念性的藝術畫。在很長一段時間裡,遊戲的名字一直是“幻覺之塔”,其固定的視角“使其更多的是關於建築,而非人物”,Ken Wong 對Wired 網站說。
在設計遊戲畫面的時候,Ken Wong 的靈感來自埃舍爾(荷蘭版畫家,擅長畫視錯覺圖)的版畫、中東的建築以及日本的花卉藝術。參與關卡設計的兩位程序員也將自己的想法添加到了遊戲之中。 Wong 說,他們刻意抗拒了將游戲做大的衝動,相反,這是一個業餘玩家都能夠完成的小遊戲。這是因為他們不想去創造長久的體驗,而只是想要表達完自己的觀點。
從某種方面來說,這也是打破遊戲的傳統規則。 “許多的視頻遊戲,看起來都想要模仿動作電影”,Wong 說,“你解決衝突的辦法是暴力。我們將要射擊或者打擊某些東西,直到他們死掉。這很好,沒有什麼問題。我們已經很擅長搞這些東西了。但是,我們能夠做的事情還有很多。”在Monument Valley 中沒有任何暴力的存在,唯一的壞傢伙是偶爾阻礙你前進的烏鴉,而它們也只是沖你叫上幾聲。這是一個安靜平和的遊戲世界。
在Flappy Bird 抄襲品橫行的時候,Monument Valley 的成功或許能給人們新的啟示。遊戲不一定要有懲罰性的設定讓人欲罷不能,精美而獨特的設計也可以是致勝之道。況且,這種愉悅身心的遊戲肯定不會讓用戶咬牙切齒,甚至發出死亡威脅吧。
圖片來自Wired
資料來源:ifanr
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