Capcom 旗下最新作品《Monster Hunter Wilds》雖然在發售初期創下佳績,但 PC 版本的效能問題卻讓許多玩家卻步。遊戲總監 Tokuda Yuya 近日透露,團隊將持續推出更新來改善 PC 版的表現,預計相關修復工作將持續到今年冬季之後。
《Monster Hunter Wilds》在發售首三日就賣出超過 800 萬份,成為 Capcom 史上銷售最快的遊戲。Steam 平台同時在線玩家峰值更達到 140 萬人。然而 PC 玩家卻飽受效能問題困擾,即使是配備高階硬體的玩家也遭遇嚴重的效能問題,導致遊戲在 Steam 上的評價一度跌至「極度負評」。
Tokuda Yuya 表示:「我們知道部分玩家可能會擔心他們的 PC 負荷,特別是那些使用已知有穩定性問題的 CPU 的玩家。」他解釋,要在不讓遊戲效能變得更糟的情況下減輕 CPU 負擔是極其困難的。團隊計劃在冬季推出的第四個標題更新中解決 CPU 負載問題。
除了效能問題外,遊戲內容更新速度也影響了玩家留存率。最新數據顯示,《Monster Hunter Wilds》在過去一季僅售出 47.7 萬份,銷售下滑明顯。Capcom 已提前推出原定 9 月發布的更新,並預告將在 8 月 13 日推出包含新內容的更新。此外,9 月底還將推出第三個標題更新,新增一隻怪物和限時季節活動「Festival of Accord」。
資料來源:https://gamerant.com/monster-hunter-wilds-pc-performance-updates/
《Monster Hunter Wilds》在發售首三日就賣出超過 800 萬份,成為 Capcom 史上銷售最快的遊戲。Steam 平台同時在線玩家峰值更達到 140 萬人。然而 PC 玩家卻飽受效能問題困擾,即使是配備高階硬體的玩家也遭遇嚴重的效能問題,導致遊戲在 Steam 上的評價一度跌至「極度負評」。
Tokuda Yuya 表示:「我們知道部分玩家可能會擔心他們的 PC 負荷,特別是那些使用已知有穩定性問題的 CPU 的玩家。」他解釋,要在不讓遊戲效能變得更糟的情況下減輕 CPU 負擔是極其困難的。團隊計劃在冬季推出的第四個標題更新中解決 CPU 負載問題。
除了效能問題外,遊戲內容更新速度也影響了玩家留存率。最新數據顯示,《Monster Hunter Wilds》在過去一季僅售出 47.7 萬份,銷售下滑明顯。Capcom 已提前推出原定 9 月發布的更新,並預告將在 8 月 13 日推出包含新內容的更新。此外,9 月底還將推出第三個標題更新,新增一隻怪物和限時季節活動「Festival of Accord」。
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